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《凡人修仙传》非RMB玩家煞妖另类打造心得

作者: 佚名 2013-08-02 16:49

今天看了(不受欺负花钱又少的非RMB首选-双隐身(全天候隐身)+双法宝(高爆血蓝双减)的萨妖)的这篇文章,我觉得有点意思,文中有人提到别人8000的防御,笔者只有5000的攻怎么打的了?我个人认为8000的防御只是对没出会心时产生的防御效果,要是有决定性的抵制高会心攻击,那会防和减伤拿来做什么?这就是相克的问题,所以我认为高防御只是用来过副本或刷怪真正的用处,对付走高会心路线的职业是没多大的用途~(说错了。别喷我,我只是自己的一点想法)

介于以上,下面我想说的是一种煞妖另类打造装备的方法,只是我不是RMB玩家所以只是想,没法做到,请大家参考给于意见。。。。有助于我将来80装备的打造。

防御装备走的是高防+高筋骨+高血+高会防%+高闪加强,忽视减伤.(也就是防御7星以上,筋骨7星以上,高血7星以上,会防%7星以上,闪避加强7星以上)这样的想法是,要是加强了高闪是否能抵御的住一次或一次以上的攻击,增加生存的能力?有待高手的认证~~~(我相信没人刻意会去洗高命中或打高命中的石头,也就靠加属性时加上的那点,当高闪能达到一定的数值,根据相克的原理是否有用?)

攻击装备走的是高攻+高心神+高会心+高会心伤害%+高会心加强(其中就是有争议的是,是否吧高会心洗成高血?加强生存能力)(属性都在7星以上)~~~

至于石头的打法,我只是个人的意见,防御装上的绑定属性全洗成+血,至于防御数值只要能达到过副本和刷怪就够了,玄雷打+血的,(石头打法另类点,在防御值能过副本和刷怪的情况下是否+闪的石头?加强生存能力,有请高手认证~)

攻击装玄雷还是高会心,石头无非就是攻击和会心之间的数值搭配~~~~(法宝同上)

忘记说血色里使用随机传送了,隐身情况下传送出来会显形,所以要使用随机传送要注意看好时间,一般在快完毕的时候传送。随机传送是为了在短时间内看到更多区域的草的情况,从而可以抢时间采草。我一次血色下来要使用60-90个随机传送符,报酬肯定是有的,130-170个草左右。

血色煞妖有两种打法:

第一种打法:纯采草流,非常低概率会死,基本不死。经验指南:不要上坐骑。不要走路。更不要罗烟步跑。随机传送开路。看到草就采。采完继续随机。见人就隐。适合结丹初期,和刚升元婴的。


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