众所周知。狙击机体所注重的一般为高输出和优秀辅助技能,但不能忘记的一点是武器配备的合理和顺手化,
拿JM狙击特装(CU)和JM狙击2型的武器配置做比较我们不难发现,特装CU是步枪加光束狙击而JM狙击2型是机枪光束狙击。这便给大家带来了一个选择题,要中长距离的攻击型呢还是需要长距离的输出和近距离的自保性呢?
当你使用光束狙击会心了一台4星的拳头后,我相信3秒内他起身后首选目标是你(谁让你背后放黑枪的。)那呢,对方俯冲你的时候你用步枪不能锁定或者被对方躲闪过后因为机动性的低下而导致你不能连续速射,怎么办?
如果用jM狙击2,呵呵放他过来,3秒距离内闪身(一般我是向上后再右闪,拳头机习惯性一招不中后鼠标拉左)然后切换2号武器同时按鼠标右键,对方暴露给你一个优良的,有文化的,有内涵的,有够宽阔的后背。那么你还犹豫什么?让你对他说再见吧!转身需要0.5秒,再俯冲又需要0.8秒。你反映快的话再规避一次,最后来个3号盲打(问我为什么?你俩不是一直线么?直接开枪吧。)
然后我们来看看ZG2(马哲兰炮装)个人我很喜欢的一台狙击机体:自带技能为,精密狙击和防御指挥,武器配置为飞弹仓(腿挂式)和马哲兰炮(实弹狙击机体C机类中最强的伤害输出,我做过实验,比长刃的伤害输出要高出15%还是在非会心的情况下)。
ZG2马兰本身的2号飞弹很难操作,尤其是在地平面有大量建筑的时候,因为它是低位攻击装备,基本上想打到人,一定要跳起或比对方水平位置高一个机身才可以。不要想着站在楼顶,近一点的敌人你瞄准了也会打到你脚下那幢楼的。
同样,ZG2马兰被称为C类狙击体中的坦克!为什么?他血压高、脂F高、伤害高、“三高”啊,虽然是实弹狙击,但你用好了完全强中强。本人最好成绩(擂台4V4自由小队,用强2的ZG2马兰32分,记不清楚几台A几台B,反正是没S类的,限制了。)
还要强调的是它的必杀,中远型范围式必杀,在决斗中起着不可忽视的作用,不建议轻易使用,但如下环境,你要用了,嘿嘿,让敌人郁闷去吧!(被敌军包围或是被拳头机近身连招了,怎么办?放4号啊,你是靶了,但是你放了4号,我赶保证,对方70%会打一行“……”给你看的!布本来就是克拳头,就是放了SS他还不死,那么我要告诉你,对方倒地,给了你一个撤退和躲避的机会,看准了再来个3号。怎么?还没弄死,他血很高,3号后不是倒地么?再闪两个2号!还没死?放心,你死了队右会给你报仇的。)
狙击机体的推荐
个人比较推荐比较好用的是:
C机:马哲兰扎古,钢坦克,CU狙击吉姆特装型
B机:扎梅尔,BR EZ8
A机:尸装,暴风
其他机体不是说不好,但是和以上机体比,综合能力上并无优势。
狙击机体的选择以及加点
按照个人打法,选择自己用的舒服的机体。例如,喜欢猥琐的,就很适合用钢坦克,暴风。这类打法由于需要突出攻击力和瞬间爆发力,可以全加攻,躲在敌人不能察觉的位置,进行远距离强火力支援。如果是喜欢中距离火力支援队友的,这时候自身生存力很重要,加血比较合适,首选尸装,实在没有用EZ8也可以。总之,不同打法适合不同机体和加点,别人的不一定是最好的,适合自己的才是王道。
狙击的打法及走位
A:猥琐型。可能的话,这类狙击是永远不出现在敌人的视野范围之内的。每狙一下就换个位置,玩得好,整场比赛下来,火力不断却又让人不知道你在哪里。需要时刻注意队友的位置,一定要照顾得到队友,要不然队友被抓了,火力够不上会很囧……
B:中距离支援型。狙击并不一定就代表猥琐。按照个人性格,有些人无法忍受队友在前线,自己一个人却在后面等3号回弹。这类狙一般都是跟团的或者说离团不远的距离。这样可以形成火力网或者互相支援。特别是对方拳头冲过来的时候,在我方没有被对方拳头抓到的前提下,用2号火力支援可以迅速灭掉拳头。