《斗破苍穹OL》依托原著,还原《斗破苍穹》中有特色的六大宗派:萧门、星陨阁、毒宗、花宗、焚炎谷、迦南学院。这些宗派之间相互竞争、相互制约,每个宗派势力中皆珍藏着海量的天、地、玄、黄四阶独门功法斗技,小说中的每一卷功法斗技,无论是大幅加速的三千雷动,还是萧炎惯用斗技焰分噬浪尺,皆能在游戏中找到。玩家还可以像小说里描述的那样,寻找散落斗气大陆的远古遗留功法斗技,体验冒险的刺激。
浅谈《斗破苍穹OL》职业PK技能 焚炎篇
如果说星陨是一名正面输出的侠客的话,那么焚炎就是一个你永远的噩梦,一个标准的刺客。这回就让小编带您走进焚炎的世界。
奇门:临,黄阶高级,提升命中,4个小技能。主动技-刺杀,对目标造成力量伤害,通俗意义上的普攻。主动技-撕裂,对目标造成毒伤害。主动技-专注,BUFF技能,增加自己和周围的敏捷。主动技能-潜行,持续时间为120秒,受到伤害或者使用技能就现身。
奇门:列,玄阶中级,提升力量攻击,4个技能。主动技-冷血,BUFF技能,增加自身暴击率。主动技能-爆步,瞬间增加移动速度。主动技-浮舟,BUFF技能,增加周围和自己的力量攻击。主动技能-魂印,使目标昏迷6秒。
奇门:阵,玄阶高级,提升力量防御,4个技能。主动技-殒杀,单体技能,对目标造成大量力量伤害。主动技能-消失,是自己战斗中瞬间隐身,使用技能或受到伤害现身。被动技-暗伤,使用殒杀时,100%降低目标50%治疗效果。
奇门:兵, 地阶中级,提升闪避,4个技能。被动技-侵略,提升武具的力量攻击和命中。主动技-豪雨,类似BUFF技能,提升攻击伤害,并且攻击中概率造成目标减速。主动技-回音击,对目标造成力量伤害,并且有概率造成两次攻击。后2个技能均在豪雨状态下使用。
奇门:皆,地阶中级,提升生命力,4个技能。被动技-信条,提升防具的力量防御和闪避。主动技-炫风,类似BUFF技能,提升攻击伤害,并且攻击中概率增加暴击率。 主动技-狂热,使周围单位受到伤害加深,主动技-淬毒斩,对周围目标造成持续的毒伤害。
奇门:前,地阶高级,提升斗气,4个技能。主动技-鬼眼,解除自身恐惧效果,并且10秒免疫恐惧效果。主动技-叠浪,是范围内目标散攻。主动技-无情,提升自身暴击等级,持续10秒,天珠,减少目标对方斗气百分比,并且造成和斗气等量的生命伤害。
焚炎的技能介绍就到这里,相信朋友们对于这个职业的技能有了相应的了解,不难看出,焚炎这个职业相对来说,AOE技能比较少,反之,单体强化,BUFF技能,以及单体输出技能很多,同时,控制技能也是比较多的。综上所述,我们不难总结出焚炎这个职业的特点,那就是如果在装备基本相同的情况下,PK是有着一定优势的。
为什么这么说呢,抛开技能的优劣不说,先从职业的平衡来说,如果一个职业在某个方面略显薄弱的话,那么在另外一个方面就应该略有增强。焚炎的薄弱在于少群功,那么技能必然会偏向于输出或者是PK某个方面,从焚炎的技能来看,相信喜爱PK的玩家都会用一种感觉,真是PK的利器。潜行造成的先手,偷袭造成的控制和伤害,以及一个长达6秒的控制技,然后还会有一个消失的技能,再次配合偷袭技能,仅仅这么看,就有3个控制技之多。
影血闪和爆步大大的降低了自己被放风筝的概率,以及最后的天珠,更是法系职业的噩梦。法系职业,也就是这里说的远程或者说是指着灵魂输出的职业,都是斗气多,二血少,造成斗气百分的伤害,然后同样的伤害数字,反馈到的血量中,这伤害之大,相信各位看官中心中自由衡量。
《斗破苍穹OL》尊重原著晋阶系统的设定,打破网游角色养成后中“等级”设定壁垒,开创了具有挑战式的“斗气晋阶”体系。在游戏中,斗气“阶别”将代替“等级”,成为衡量玩家实力的重要标准。玩家修炼的斗气功法都与玩家的阶别挂钩,每提高一阶别,玩家都将获得阶别独有特技,如斗气纱衣、空间穿梭等,并对前一阶别有压制效果,让玩家在竞争中更加公平。