在九阴空中打斗高速高频率的运动中,玩家能够互相打中,是因为游戏为近战设计了一套自动触发轻功机制,比如一个近战攻击技能的攻击范围是3米,现在离目标5米,系统会根据使用者当前的轻功水平,自动发动轻功帮操作者接近到想攻击的目标身边,这个发动距离和速度是可以通过修炼提高的,当然这个范围很小,不会出现相距10米就自动飞过去的情况。
在九阴空中打斗高速高频率的运动中,玩家能够互相打中,是因为游戏为近战设计了一套自动触发轻功机制,比如一个近战攻击技能的攻击范围是3米,现在离目标5米,系统会根据使用者当前的轻功水平,自动发动轻功帮操作者接近到想攻击的目标身边,这个发动距离和速度是可以通过修炼提高的,当然这个范围很小,不会出现相距10米就自动飞过去的情况。
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