反对迷信理智抽蛋心得
增补理论。这个理论建立于抽蛋机的系统是完全模拟真实的机器,会存在一个“扭蛋箱”的设置,在扭蛋箱刷新后其内部各机的比例根据稀有度恒定,在有一个扭蛋被抽取后,再根据那个概念往这个箱子补充一个扭蛋。其结果是,导致了刚刷新完的扭蛋机相对比较多好机体,而在好机体被抽走,系统对箱子进行扭蛋补充之后,从概率来计算实际越往后其好机体越少。
大家应该摸索固定的某个时间段去抽某部机器。个人认为,这个说法大囧,编程人员哪来那么有空给你弄个这么麻烦的程式——箱子?知道一个频道里面多人的时候有多少人在吗?他们当中,就算只有1%的人在抽蛋,这扭蛋机的刷变速度都诡异的快,极度容易程序混乱。
所以,这是胡扯,决定你抽到什么机体的,应该是你点击购买扭蛋付钱的那瞬间或者是点击扭蛋把扭蛋打开那个瞬间,根据其设定的稀有度、其概率来以一个随机数判定你抽到的机体。尽管有很多人试着试着成功了,但是其实不成功的人还是多着,抱怨的人也多着,坚持这说法的人大概也只能算是以偏概全吧。
(由于人多,偶尔出现了一些在同一时段抽到同一机体的RP玩家,有了一两人应和甚至没人应和都好,他们都会认为是正解。殊不知这个时候还有很多人抽却没抽到,别的时段一样很多人抽到了。
结果,RP抽到的就为自己的迷信沾沾自喜,没抽到就认为自己做得不够充足或者被比自己快手的人抽到了。真是……迷信就是这样形成DE……)所以,什么12点之后抽最好是错误理论。而且尤其现在寒假晚上多人你这个时候抽就更加糟糕了……建议,此类说法,无视。
闪光理论。和增补理论一样,在游戏设计方面考虑就有些无稽。内容就是说,抽蛋出蛋后,会有点击扭蛋环节,这个时候下面“点击扭蛋”这几个字是一闪一闪的。在其最亮的时候点下去,抽到好机体的概念会高一些。这个设计其实……比上面说的扭蛋箱设计更加麻烦了。
不过,需要点击扭蛋的这个设定,也许也正是——正是在点击扭蛋这个瞬间来随机得出你获得机体是什么的,而不是出蛋的时候——这样的说法非常可取,而且根据怪物猎人的经验(敲树经验)可以得知,其实这种设定也是有可能存在的。
既然照办并不麻烦,那么笔者也是宁可信其有不可信其无照着这样做过来的,也就是等到“点击扭蛋”几个字最亮的时候点下去。大家也可以照办,反正不会浪费很多时间。(谨记,不是什么都是宁可信其有不可信其无,只有那些顺手的、并且按照理论来说是不影响抽蛋的才值得去顺手做)
点击理论。就是想要抽什么机体就先点一下,然后出的几率会比较高。那个……本人经常点着A机出B或者BR、CR机,虽然多数是普通机当然的……但是,从这个概念看,增强了A机的抽出率应该会削弱B以及BR、CR(就是阴影机体)的出率才对。
而得出这个结果……个人认为很可能也是无稽之谈。当然不排除笔者RP.不过点那3部C机的话却好像真的对抽想要的C机有些帮助(囧),当然也可能是偶然,结论是照着第二条的意见,不知道有没有做了也是举手之劳的,那么就照办吧。反正看着想要抽的东西的样子,自己也比较舒服。
关于抽蛋的秘诀
很多朋友都觉得零辰抽A机的机率大,其实这个说法是正确的!很多喜欢用代币抽机的朋友是不是有时投了很多代币甚至于加高机率也抽不到想要的A机?其实不是机率的问题,问题是A机已经被人抽光了!!!!
没错!!大家没有看错.其实每台扭蛋机里的A机都是有固定数量的,一天刷新一次,初步估计一台扭蛋每天只会出20部左右的A机,当有玩家把那台扭蛋机里的A机抽光了,剩下那些不知道的玩家就惨咯,不管你怎么抽都是抽不到的了...至于B,C机就没有数量的限制,还有那种全A的扭蛋也是无限的,
至于是每个频道每天每台扭蛋出20部A机,还是总共每天每台扭蛋只出20部A机,这个本人还没有机会去证明...当然我也没有那么多钱去证明...根据以上结论可以证明为什么零辰抽A机的机率大,而白天难抽,当然这个也不是绝对的,前题是别人已经把那台扭蛋里的A机抽光了...
例如最近大家肯定都在抽AR脉冲吧,那抽布Z的人肯定少很多,所以相对来说新出的扭蛋肯定多人抽,旧的就少人抽,那我白天抽到布Z也不奇怪了,因为少人抽嘛,国服的扭蛋就是这么卑鄙!!!!让玩家浪费钱,至于韩服我就不知道了..啊,忘了说.还有厄运扭蛋,厄运扭蛋里的S机应该可能大概是没有数量限制的吧..这个我也非常不肯定,不过毕竟没有证实,所以也不能说它是有数量限制的...
应该还是有玩家觉得我的观点是错的吧,我也没有绝对的证据让你相信我,不过你们可以想想,久游会那么容易让你们抽到A机吗?如果A机那么容易抽那久游怎么赚钱啊?那还有谁会去买代币抽啊?