游戏中主角的属性分为5个:体质、内力、力量、耐力、敏捷。属性值的变化影响角色在不同方面的能力强弱。
不同的门派,初始属性也不相同。
角色每升一级,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到5种属性上,剩下5点由玩家根据意愿自行分配。
新手在任务中会获得一本洗髓经, 60级前玩家可以使用洗髓经将属性点进行重置并重新分配。
属 性 | 作 用 |
体质 | 主要影响生命上限 |
内力 | 主要影响真气上限值、内功伤害和内功防御 |
力量 | 主要影响命中和外功伤害 |
耐力 | 主要影响外功防御 |
敏捷 |
主要影响速度和躲闪 |