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《西游天下》雷音打法心得

作者: 佚名 2013-08-02 19:37

职业配置:

近战,花果,牛,凌霄均可但是必须注意一点,仇恨稳定,只要能稳定的拉住仇恨就行,全程输出职业3-4名(最好是三清,三清的单体DPS是没的说的,或者说有默契的广寒,把握好枯木的顺序,DPS也很可观,混合状态加成也很可观,肯定装备好的优先,再考虑职业问题),全程奶妈一名(要求手法好心法高,血厚)。

辅助奶妈一名对于个别没有群攻或者压力不大的BOSS速度打死BOSS才是王道,这名队员就需要应变能力,需要奶妈的时候必须及时转奶,不需要的时候必须果断DPS,最后还有一个名额争议很大,我选者的是八仙,装备当然是越好越有利,八仙在队伍里充当一个完全的辅助职业,八仙阵可以减少治疗压力,还有2个技能(名字忘了)大约可以提高全队25%-30%的DPS,所以对八仙的装备要求不是很高,心法是有一定要求的。如果你队伍的DPS够得话可以不考虑八仙,毕竟为了雷音去将八仙心法点上去的没几个。

整体注意事项:

雷音作为本游戏目前难度最高的FB,进本的心态必须正确,咱是来打本的,不是来混的不是来观光的,这2种人绝对不要能,还有一种人不能要,那就是不听指挥的必须果断T了,说白了一句话,最好是固定队!二 YX雷音才是真正考验一个队伍的DPS,配合默契的本,对全队的DPS要求非常大,BOSS在狂暴前不能打死的话很有可能灭团,后面我会讲下应对BOSS狂暴的打法。提高队伍DPS不是一个人的事,要特别注意容易忽略点的DPS,例如奶妈的输出,有很多小白认为奶妈只需要专心加好血,不需要去输出,那我只能说你是个小白,80以上的队伍奶妈秒伤是500-1000,10分钟的DPS就是30W-60W,这样的输出可以忽略吗?再说BOSS站很少需要奶妈跑位治疗,你站桩左键点下BOSS不就行了,很难吗?还有就是大悲咒的治疗效果远远高出了天降甘露,有理由忽略吗。

还有就是BB的DPS,我的羽人BB满状态秒伤大约能到1200,DPS很可观,对于没有群攻技能或者群攻可以躲掉的BOSS必须要全队招出BB打,奶妈偶尔群加2下就可以了。三 仇恨,刚开怪的时候那些容易OT的职业最好不要打太狠,等MT拉稳仇恨再全力输出全员需要携带隐身符。四 站位,打没有群攻的BOSS全队要和mt站一起,有群攻的远程站一起,这样才能提高群加和大悲咒效果,个别BOSS有特殊站位下面会讲到。五 XP,在不放XP的情况下能BOSS狂暴前打死BOSS最好把XP都留下,留给那些特别的BOSS和意外让BOSS狂暴的情况,例如宁月和花果,试想一下5秒后BOSS狂暴,突然出现了6条火龙BOSS死了,那是什么感觉,当然有时秒BOSS不需要6个XP,看情况而定!六 如果不小心让BOSS狂暴了,就需要速度转奶妈,2个不嫌少3个不嫌多,如果XP可以秒死BOSS要果断放XP,有地府果断开无敌,奶妈速度给MT上柳叶起伏大加小加不断尽量不要群加,死了的人速度去找BOSS,千万不要让BOSS失去目标,不然BOSS会回满血,切记不要把BOSS拉到复活点附近,贴别是群攻BOSS,庆勇,狮子,广寒,地狱火王等等。

个别BOSS打法

宁月,MT和送死队员站BOSS附近,其他人站远处一起输出,有很多人还不明白送死是什么意思,YX宁月的拈花指伤害是很恐怖的,送死的人最好是脱点一部分装备送死后再穿上装备站远处输出,等宁月给加了血以后再去脱装备送死,这样反复,有人会问为什么要脱装备,那是为了送死方便还有就是角色死亡复活后会有10%的血量,脱了装备复活后穿上装备你的血量就会低于10%,宁月必须是敌人的的%血量低于宁月%血量她才会给对方加血。剩下的就是把我时机放XP把我宁月加血的时间快到了又不能秒掉BOSS的情况下可以放慢让宁月多留一点血,看情况而定。难度指数★★★★

花果,强烈建议2奶妈,DPS够得话可以3奶妈,不解释。难度指数★★★★★

灵霄庆勇,这丫的不是软柿子了,这个BOSS考验的是MT跑位,队伍最好是三角站位,DPS和奶妈站一角不不动,MT在另外2个角来回跑躲雷,适当把我距离!难度指数★★★

牛,远程职业朝一个方向跑,或者MT拉走!难度指数★★

广寒,站桩输出!难度指数★

三清,站桩输出!难度指数★

地府,最大输出秒掉BOSS,或者MT想办法清除掉降低血上限DEBUFF。难度指数★★★

龙宫,站桩输出!难度指数★

盘丝,打好小蜘蛛,不要给小蜘蛛上反伤DEBUFF的机会(有反伤状态时方XP会呗反死),站桩输出。难度指数★

红孩儿,恐惧后站BOSS背后远距离输出,难度指数★★

地狱火王,自身攻击不高,但是会降低对方攻击会恐惧,最大输出!难度指数★★

狮子,狮吼伤害很高,可以看情况适当转2奶妈,最大输出打死!难度指数★★★★

黄眉小儿,集中站桩输出!难度指数★

跟以前单人PK 只考虑装备和等级不一样的是,联盟攻城战多达百人的战斗规模,再加上据点攻防、根据积分判定胜负的规则,合理的职业搭配、审时度势的战略考量、灵活多样的战术变化,以及玩家间的默契程度都将成为左右胜负的重要因素,这其中最基础、最重要的无疑便是明确自己在帮战中的职责,也就是各大门派的职业定位。

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