《斗破苍穹OL》依托原著,还原《斗破苍穹》中有特色的六大宗派:萧门、星陨阁、毒宗、花宗、焚炎谷、迦南学院。这些宗派之间相互竞争、相互制约,每个宗派势力中皆珍藏着海量的天、地、玄、黄四阶独门功法斗技,小说中的每一卷功法斗技,无论是大幅加速的三千雷动,还是萧炎惯用斗技焰分噬浪尺,皆能在游戏中找到。玩家还可以像小说里描述的那样,寻找散落斗气大陆的远古遗留功法斗技,体验冒险的刺激。
用数据说话 论焚炎属性攻击和命中的取舍问题
打怪数据:属性A.力攻1W7.属性功0
平砍小怪20只。15下左右怪死。起手650-2100.暴击1500-3000.最大伤害4500.暴击11000.最常伤害3000左右。
技能打小怪。伤害都很稳定。影血闪2000左右。陨杀2W左右。撕裂1W左右。偷袭1W左右。
属性B 力攻1W54.火功100。毒功88.
平砍小怪20只。起手860-2500.暴击2000-4000.最大伤害5700.暴击1W2.最常伤害4000左右。
技能小怪。伤害稳定。影血闪2500.陨杀2W。撕裂1W4.偷袭1W
属性C。力攻1W5.火攻48.毒功33.风功107.冰功36
平砍小怪20只。起手800-2500. 最大伤害4800。暴击1W1.最常伤害3500
技能小怪伤害稳定。影血闪2200.陨杀2W、撕裂1W1.偷袭1W
从打怪可以很明显的看出属性攻击对平砍和影血闪撕裂有加成影响。
焚炎打萧门。
焚炎力攻1W7。火攻击159.毒攻击454. 萧门。没有火毒抗性。力量防御1W8.
影血闪。2500左右。伤害平稳。 陨杀。伤害3000-5000.也算平稳。撕裂。1W-1W4、伤害平稳。偷袭3000-4000.伤害平稳。
焚炎打花宗:焚炎属性没变。花宗没火毒抗性。力量防御4400.
影血闪。2500.平稳。陨杀。8000-1W6.相对浮动有点大。撕裂。1W-1W3.平稳。偷袭。1W-1W3.平稳。
之后。焚炎下火毒功。因为之前打的那些伤害都是暴击伤害。所以只统计了暴击伤害。
焚炎。攻击1W7.无火毒攻击。萧门。力防1W8.
影血闪。2000.平稳。陨杀。3000-4000。撕裂。6000-8000. 偷袭。3000左右
由于找不到打了抗性宝石的。所以没办法实验属性抗性的研究。装备上有的只是属性防御。
仔细看完上面的东西。新手大概都能了解一些了吧。最后发一下实际上对砍的数据。
焚炎A。命中1W3.力攻1W2。力量防御9000.闪避4800.火攻435。毒功424.生命7W1
焚炎B。命中1W9.力攻1W5.。力量防御1W。闪避7000.火功149.毒功454.生命5W5
平砍数据。A砍B。2500-6000.平均3500左右。打10下大概3未命中。影血闪2500.撕裂1W3.。技能都很平稳。
B砍A。 2500-6000平均3500 左右。打1 0下最多1次未命中。基本次次命中。影血闪2500.撕裂1W4。技能很平稳。
两个人都是主6级宝石。少量7级宝石。焚炎B的装备稍微好一些。高出了3000多的力攻。
焚炎B是6件暴击。毒功。命中。两件火功。毒功。暴击。防具6件是生命。闪避。敏捷。1件生命。体力。敏捷。
综合以上所有的测试。我觉得焚炎防具上的宝石。肯定是生命。闪避。敏捷。攻击上面。至少要保证1W8的命中。暴击必须。因为焚炎打法系职业本来就有优势。所以 我觉得打毒攻击应该更好一些。没必要打力量攻击。5石头以下的可以全命中了。6级石头以上的可以适当再打些火攻击或者力量攻击。