QQ仙境好玩吗?
还可以,比起DNF,仙境有野外打怪的系统,有竞技系统,不像DNF,只能进图刷怪还需要疲劳值。这个游戏有副本值,进副本刷塔挑战等才消耗副本点数。
平时可以做任务在野外打打怪,顺便聊天啦,采矿之类的。 之前看过视频,商业系统有拍卖行。 装备系统的话,到23级,通过做人物,会有制造专业,珠宝加工等。
一般副本掉的是绑定的装备,以后可以自己合成 还有就是可以做每日人物换硬币= =这个有点和魔兽日常牌子一样,攒了牌子换装备 强化系统类似DNF 操作的话,分XY轴,2.5D的,人物很可爱的。 有坐骑系统,坐骑可以买,也有副本掉的。
(副本掉这个- -) 比起很多新出的点点就全部自动寻路的,要好玩的多。一开始我也觉得可能是个脑残游戏,玩了以后发现还可以。 对于一直玩自动寻路那种的- -你就会发现频道里老是有人喊什么什么任务怎么做,其实看任务提示就可以了。
初入时一定会觉得法师不错,前阶段的练级简直是F的天下,攻高,有冰盾,群攻技能多,瞬移是三种职业加速动作中加速效果和躲避伤害最实用的!但后面就不行了,输出伤害的稳定性不及Z,加了盾也不耐打,升级后伤害输出提升也不明显。然后就是费蓝。
G手输出没问题,且攻击距离最远,只是群攻技少的可以,且也是脆皮,还没F那样的盾,操作不好很容易挂,G的职业化动作是最复杂的,除了每个职业都有的加速前冲,还有许多特有的动作,飞退,踢人,二连蹦,但即便如此,弓的躲闪并不出色,因为技能释放时有时滞,放完按跳跃也不能马上响应,很不爽。
有些技能甚至需要在跳跃或者前冲的特殊状态时才能释放,比如飞刀和鹰翔。所以我个人觉得G手要完美操作的话需要相当娴熟的操作和长久的经验!也正因如此,那时的弓就是最强力的,动作也是最帅的