傀儡状态
生命:傀儡的生命值,生命为0时傀儡死亡,需要再次召唤才能参加战斗。可以购买对应的傀儡口粮增加其生命值。
能量:傀儡的能量值。每次死亡后能量值降低,低于60之后傀儡将不能被召唤参加战斗。可以购买一些增加傀儡能量的道具来回复能量值。
耐久:每个傀儡都有一定的耐久,出战傀儡的耐久会有所减少,当傀儡耐久降低为0时,傀儡将无法出战。
傀儡基础属性
力量:影响傀儡的力量攻击和力量防御。
灵魂:影响傀儡的灵魂攻击和灵魂防御。
体力:影响傀儡的生命上限。
精神:影响傀儡的修为。
敏捷:影响傀儡的命中、闪避和暴击。
傀儡元素属性
傀儡的元素攻击属性分为主元素攻击属性和次元素攻击属性。
主元素攻击属性的伤害系数比较高,并且可以随着傀儡的等级成长。
每种傀儡有两个主元素攻击属性和两个次元素攻击属性。在20级之前,傀儡的4种元素抗性都随等级成长。20级之后,每次升级都会获得元素抗性潜能点,可以手动分配到4种元素抗性上。
傀儡的元素攻击和元素抗性属性和相应人物属性的作用相同。
傀儡品阶
傀儡的资质决定一点属性对傀儡能力的加成。傀儡的某项资质越好,则一点属性对傀儡该项能力的加成越多。
傀儡的品阶决定每次升级傀儡能力的自动增加量。傀儡品阶越高,每次升级时增长的能力也越多。