忍者能力值:
1.力量加物理攻击:1点力量加1.6左右物理攻击【2点力量加3点物理攻击(1.5) 3点力量加 物理5点攻击 (1.6666...) 5点力量加 8点物理攻击 (1.6) 22点力量加 32点攻击(1.4545)】
2.敏捷加物理防御,1点敏捷加1点防御。【在这里我从1点、3点、5点敏捷都是加1点物理防御(不知道是不是BUG)】
3.体力加物理攻击、血和物理防御:5点体力加1点攻击、1点体力加 33.7血、1点体力加2.5物理防御。
4.智力加蓝和魔法攻击,魔法防御:1点智力加3点魔法防御和33.8点蓝。个人猜测是敏捷也加成闪避和移动速度,力量加成命中。
忍者技能加点:
1-19级:[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)-,这3个技能必须满。其他的你自己随便了。19级快20的时候。用礼盒送得洗点洗了这些。然后只加[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)。
20转了职业。一直到27级(27就能出所有忍者技能了)技能如下:
[旋龙](1)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
说明一下,[浸毒]这个技能,目前基本是鸡肋,几率太小。[恶作剧]鸡肋技能。施放距离很近。不适用。对[头目]无效。
[地刺]鸡肋技能。[瞬影杀]PK技能,不适用。效果,可打面前的怪。或者人物2两侧得怪。目前游戏内次技能和容易卡空。后期更新稳定后可考虑加。目前好像没有野战,所以不爱PVP的玩家可以放弃此技能。