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《武魂》价值属性攻略

作者: 佚名 2013-08-03 14:25

副本价值、战场价值

1点力量:1-1.2、1.2-1.4

1点速度(500之后的):1-0、1-0

1点体质(一定血量):0.5、1.2

1点身法:0.5、0.5

1点攻击力:1.6、1.6

1%命中(装备附加):0、3

1%护甲穿透:17.5、17.5

1点暴击:1.15-1.25、0.9-1

1%额外暴击效果:7-10、7-10

1%伤害提升:40、40

1%玩家提升:35、0

100血量:2.5、6

闪避:0、0

1%抗性:10、10

1%所有伤害降低:15、15

1%玩家伤害降低:0、15

通过以上,大家应该能发现哪些是黄金属性,对于一个裂魂来说,如果你立志于副本和战场兼顾的话,那毫不疑问,力量高于一切,如果你是副本党,暴击高过一切。

裂魂战场就是输出的职业,一个就是往人多的地方放乱射混人头(注意放乱射前各种buff,比如蛮族天赋技能,蜀山的剑佑,神石的饶勇善战,嗜血狂攻(好像这名字,增加30%攻击的)江湖技能必死信念等)你会发现人头大大的,会死一片,当然前提你装备沟好,当然你装备差也不要紧,总有几个血少皮薄,或者残血的等着你的乱射。

再比如,给大家举几个例子,

比如功,侠客行---体质32,力量30,暴击18,命中28那么他的副本价值就是16+33+21=70分,战场价值=38+39+9+15=100分,很明显这是个战场首饰,而不是副本首饰的首选。

再比如我现在带的锋锐-狼牙项链---体质32,力量30,护甲穿透1.73%,额外暴击效果1.6%,那么副本价值=16+33+30+12=90分,战场价值=38+39+30+12=120分。

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