《QQ旋舞》QQ炫舞蛋糕模式细节攻略
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分,就是最终的得分,所以,
每一回合都是很重要的噢,千万不能因为领先而放松警惕!
以上就是蛋糕模式的基本规则,甜蜜的季节,让我们一起玩着甜蜜的模式甜蜜的微笑着,
这就是炫舞所追求的,让每一个玩家在游戏中,感受快乐大家还等什么呢,
拉着你的好友,一起体验蛋糕模式为大家带来的快乐吧
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。
每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,
进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,
即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。
例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。