《斗破苍穹OL》依托原著,还原《斗破苍穹》中有特色的六大宗派:萧门、星陨阁、毒宗、花宗、焚炎谷、迦南学院。这些宗派之间相互竞争、相互制约,每个宗派势力中皆珍藏着海量的天、地、玄、黄四阶独门功法斗技,小说中的每一卷功法斗技,无论是大幅加速的三千雷动,还是萧炎惯用斗技焰分噬浪尺,皆能在游戏中找到。玩家还可以像小说里描述的那样,寻找散落斗气大陆的远古遗留功法斗技,体验冒险的刺激。
大讲堂之萧门篇
萧门:一个盾战士,能抗能打,偏于防御系,攻击较弱,前后期副本作用较大,群仇恨,PK前期较弱,后期低宝石较强,高宝石就一变态,抗死奶都有可能。先分析副本:副本的话非常受欢迎,可以非常有效的减轻奶的负担,群定身,群嘲讽,小怪的话群定身很有效的防止怪逃跑。
如佣兵试炼副本,基本不用输出乱做一团去追漏掉的小怪,输出狠狠抽怪就行,很有效的增加了刷副本在小怪身上的效率,减轻了所浪费的时间,BOOS的嘲讽技能不少,仇恨基本平稳,奶一直加就行,不用一直转换目标给输出加,省了很多的蓝耗费,反BOOS控制方面很强效,2个短时间免疫控制状态残血,或跑出范围而遭成的BOOS回归,满血等,主要归功与个人能力。
状态的话有两种,攻击姿态和防御姿态,主要根据副本难度选择,如果较容易的话,建议选择攻击姿态,增加外功攻击和暴击,影响1输出技能,多增加了1风属性攻击技能,该技能还外带100%麻痹效果,用于对BOOS大技能进行打断。
如果较难副本,建议选择防御姿态,增加力·灵防御,减少所受伤害9%,很有效,增加1回血技能,没血时救急用,有效的减少奶不在或暂时没加上造成的死亡乃至灭队或灭团,增加1免疫控制技能,作用与另1免疫技能没冷却用,两技能达到互补作用,输出的话有两力量攻击技能,1个火属性攻击技能,该技能对残血BOOS或小怪有伤害效果提高50%的作用。
补刀专用,如果选择攻击姿态,则增加上面所解释的风属性加麻痹输出技能。加速的话有1个,,增加移动速度50%,持续10秒,作用有两种,第一为不小心脱离仇恨对BOOS进行追踪仇恨,配合第2本秘籍最后1个单体定身技能,对BOOS进行先定身后嘲讽。第二用于加速拉小怪。
后期的话最好用防御姿态,增加1回血技能,还加百分之20%血上限,要知道后期本职业血是非常厚的,那么次技能就作用天大了。尤其是高宝石的,基本就靠此技能哈奶进行长期作战,耗死对方,下面还有1群定身加免疫控制技能,群架,单挑都非常有用。
反弹技能方面,有1个反弹50%伤害,对刺客型职业非常有用,高宝石的都有可能自己不还手情况下反死对方,还有1解除定身免疫定身10技能,改技能对敌方的定身控制进行解除,可以用于对抗毒宗时被对方拉近身进行定身后作出躲避对方群伤害。速度方面有1个增加50%速度,10秒时间技能,改技能追杀,逃跑都有用。
《斗破苍穹OL》尊重原著晋阶系统的设定,打破网游角色养成后中“等级”设定壁垒,开创了具有挑战式的“斗气晋阶”体系。在游戏中,斗气“阶别”将代替“等级”,成为衡量玩家实力的重要标准。玩家修炼的斗气功法都与玩家的阶别挂钩,每提高一阶别,玩家都将获得阶别独有特技,如斗气纱衣、空间穿梭等,并对前一阶别有压制效果,让玩家在竞争中更加公平。