1.内功暴击远远低于外功。
2.且外功的冲锋技能击打次数比内功要多,虽然容易给你攒怒气,然而掉格挡值也尤为快,有利有弊。但是配合锦衣卫的《追魂爪》大家都知道的。这是个极为送怒气少的武学。而且爪到一个《血雨腥风》,有些人就要疼死。
3.外功套路的连击技比内功多。而内功少的可怜。
注:峨眉离别刺属于外功属性但是是内功加成,让我尤为费解。
4.属性分配怪异。
《臂力》加外功威力,加外功暴击,加气血上限。
《内功》只加内功威力,内力上限。
《罡气》加内功暴击,内力上限,内功命中,且罡气上限就算是峨眉和武当的3内才只能堆48点。
问题就产生了外功连击多单打的冲锋之类技能的次数多。
臂力丐帮和锦衣卫都可以达到300以上。
1.内息很多人都不会堆满因为上限值太高。钩心夺魄打不出最高伤害。所以在伤害值上很平庸没有出奇之处。
2.以上说过罡气上限值过于低迷。无论你怎么弄都不会超过200的情况。所以暴击率不可观。达不到外功武学立竿见影的效果。
3.内功武学的条件太多。例如钩心夺魄,需要给对手叠太多的BUFF才能看出拿点尤为可笑的伤害。
4.内功心法都偏向恢复类。峨眉5秒恢复2%且有机会双倍。
套路
1.首先不得不说这是个单挑非常无脑的武学。且也是打BOSS赚真气最快的武学之一。O(∩_∩)O用过都知道。
2.这个套路优势非常明显算上怒招3个冲锋锁定技能,令附一个远程锁定技能。我用朋友的丐帮做过测试,415臂力所有套路5层,就算不用刀劲威力都相当可观。13层刀劲下一个《杀心成焚》打了我7200的血。威力的概述根据个人装备不同数据也不会一样。只是片面的说一下可以达到这种伤害。作者已经6条经脉108。1w+的血。
3.因为冲锋技能多击打次数多,破防尤为快。且《刀断情终》可以将空中目标击倒。尤为让人头疼。很多跟这个套路打过的玩家都知道。