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《无尽空间:冲突》强力战舰的配置方法心得

作者: 佚名 2013-08-03 16:36

《无尽空间:冲突》是太空策略游戏《无尽空间》的首部独立资料片,无需原版游戏即可运行,主要是为游戏带来了新派系、新玩法模式等内容。《无尽太空》是一款包含4X要素的回合制策略游戏,同时又具有实时的太空战斗场景。在8个宇宙文明之中选择其中一个,将之推上银河系霸主地位。

无尽空间冲突强力战舰的配置心得:

一、种族天赋里面有个加2CP的,多一艘战舰战斗力当然高,天赋里还有许多比如增加负重,辅助高炮就多的,而且鸟人族有许多专门科技是提升战斗力或者舰队经验的。根据特性合理搭配大小战舰,不是越大越好。一个大号母舰2人口或者4人口的母舰配上N个1人口的小型战舰,或者全部都用小型战舰,大型战舰在这个游戏里只是吸收第一波伤害的。

二、用一艘大型舰当肉盾,其余都用低防御高攻击的小型战舰,看这2张图便明白了。 

 大型舰虽然有12000千的战力但要4点指挥点数及7000的成本,相反小型战舰有6000战力但只要1500成本只要1点指挥点数。

 

 所以建4艘小型战舰比一艘大型舰较好,另外要是有这技能便连肉盾也不用建了。(战死的战舰在战斗结束后会以5%HP仍然存在)

三、新版冲突进入战斗之前有个spread fire选项,所以即使你对的是AI,人家也会先选软的柿子捏。AI会先攻击你舰队里的低HP或低防的舰船,不管你的舰队排位如何(什么最高防置前,最高HP置前,最高MP置前的赶脚都很无用,AI想射你哪艘还是哪艘,根本无视你把船放前还是放后)

速出最大号船,3种武器全部选近程射速最快,激光稍多一点,3防平均点,战斗英雄选个领航员(配冒险家最好,指挥官最废),出那个每种武器加100伤害的被动技能(点人物头像下方的职业图标有技能树),然后,没有然后啦,1k打10k玩似的。 可以研究套个每回合回血的支援模块再加1个围城,其它神马装备科技都不需要,无尽难度会用索芬的话80回合就可以横扫了。

通过贸易和外交、探索宇宙每一个角落以找到强大的遗物和资源、用先进的科技超越其他文明、用庞大的舰队打垮敌人,来控制整个银河系。有数百个星系可以探索,各种各样的星球类型,利用无数的战略资源,迎接不同的挑战。雇佣英雄去指挥你的舰队或担当星系统治者,每个英雄都有5种职业和独特的能力树和专长。

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