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《QQ自由幻想》打手型术士加点教学

作者: 佚名 2013-08-03 16:58

本人不才,74小术士!今天挂机,无聊写点攻略,发表点自己的看法!首先看下我的技能加法,并逐一给以说明!(加点的办法居于打手型术士、还没有开PK)的情况进行,如果开PK了用1J500Y左右可以更改技能加点办法!

详细情况见图

说明:

1、为了生存下去,火系法术的火弹术、燃烧强化不建议加点,火系法术需要吟唱时间,且不实用!虽然攻高,却需要时间!大部分人都不加火系!除了风焰术、红莲之魂加满外,其他的加1点过度!怒焰击不要点亮,一点用途没有,好多人说打boss有用,但需要吟唱,容易被抢劫boss。

2、冰系法术中很容易生存下去!

冰箭术主要用来防御别人抢劫boss的,还有就是补充各技能之间间隔的那段时间!该法术设置成默认法术,比较不错!

冰系掌握加到4就可以了,减速50%没有必要加到5,50%减速已经够用了!对防抢劫boss有特效!

冰雹术、暴雪术、冰盾、寒天冰雹,都要加满,群攻嘛一定要的!至于冰雹术为什么加满在可以结合减少吟唱时间技能相配合使用,用来补足技能间隔时间,有时候点完技能了,还没有冷却完毕,可以用下,且攻击也不错!

冰封强化,不要点亮,不要指望冰封后你用仗去捅吧!

其他技能的加法可以看图!

下面看看辅助技能的加点:

秘术集中:加2点即可,只要能保证冰盾在间隔时间内能再次使用就可以,2点后冰盾的间隔时间为2分30秒,所以没有必要加多!

秘术幻影:点亮即可,在还没有开pk的情况下,加多无多大用处!开pk后具体好用与否还未知!

秘术消除:同上!

秘术释能:加满不错,增加100% 的下一个法术威力,相当于下一个法术你100% 的暴击,效果很不错,特别在烧双的时候,特别有用!

秘术瞬发: 可加4点或者5点,看你的想法,5合格4区别不大,只要是配合寒天冰雹使用!

魔法精研:点亮即可,很少打断技能!

魔法修炼:5点,主要为寒天冰雹服务。

如果你认为寒天冰雹占用技能点太多,也可以不加,可以节约  11点技能点!可以加到其他地方去,但最后你还发现,技能点还留有很多,加在其他地方用途不大,你会选择加寒天冰雹!

60后出来的技能:尽量加满,一定要满!实用2个字,没有话说!,体魂修炼,到74也只能到4,你可以不加寒天冰雹,把技能点用在这上!可发现还有8点还没有用,放着浪费!

魔镜术:现在还么开PK,加了用途不大,可以在开PK后改点再加!

每级系统给以2点的属性点,为了做好打手可以全加在智慧上,但装备要保证体质!如果加在体质上,装备可以打精修卡或这神气卡!增加暴击率,配合上高魔法暴击率,就变成4倍了效果很好!打手装备一定要好!

(ps:术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。)

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