涂毒:
三连和涂毒,完全担当起四转标飞攻击的重任,那些批驳其鸡肋无用的人请思考:
①三转的火毒为什么被忽视又又被重视?难道经历了一次群毒事件后,还是不能学会分析一个技能是否实用?
②从涂毒诞生的那一天起,哀叹讥讽之声不绝于耳,标飞沉沦论甚嚣尘上。可是在四转技能修改的时候,涂毒反而改弱,又原来的10秒改为四秒,那是为什么?是韩国设计师白痴,不懂得强弱?还是他们无聊非要把标飞改得很弱很弱?或者是因为这个技能实在太强大了,以致要把它调弱一点来维持整个游戏的平衡?
在冒险岛中, 致命毒雾是一个非常强悍的技能, 一个人刷两条线, 一个人抢一组人, 小小的攻击力却有着极高的升级效率.
不同于致命毒雾, 涂毒只是单体技能, 但减血速度要快得多, 且不用像火毒那样要补上最后一下, 标飞那强大的攻击力*60%, 延续四秒的时间, 谁愿意算一下总共可以造成多少点的伤害? 可以想像, 很多怪物只要中了毒, 唯一可以做的就是静静等死而已, 而标飞所要做的, 只是在怪物中毒后转身离开, 攻击下一个目标, 唯一还要做的, 就是片刻后回来捡钱而已.
有了涂毒, 挑衅给怪物所加的40%防御可以无视,加不加都一样毒死。三飞主攻,影子加攻,二段转移,吸血保命,大标引怪,旋风退怪,挑衅加经验,以及快速,聚财,药剂,影网等辅助技能,以涂毒作为终结,所有技能都巧妙地融合在了一起,每一个技能都有着自己的作用,构成一个完整的攻击体系。