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《兵马俑》家族庄园之牧场篇

作者: 佚名 2013-08-03 18:45

牧场

牧场介绍牧场与农场之间有什么关系?牧场与农场的金币是互通的,而经验等级是相互独立的。但动物的成长需要牧草,没有牧草,动物会停止成长或生产,牧草需要在农场里种植。关于金币:听说牧场升级很耗金币,所以还没有开通牧场的同学先要通过农场挣大量的金币,适当的保留一些牧草。牧草的需求量并不是很大,基本1~2个田初期完全就可以养活小动物了。生产场所:动物是窝棚分养的,分成两类,一类窝养一类棚养。

总可养数量在自己的等级上有显示。升级难度问题:前期升级还算简单,只是花费让你瞠目结舌。1级窝是默认的,而2级窝是10万金币建造(等级5级可建)。1级的棚室是2万金币建造(等级2级可建);2级的要30万金币建造(等级8级可建)。最初始的获得经验方法是靠做任务升到2级,以及互拍蚊子。关于经验:领养幼仔(+5);买自己抓自己的动物生产(+5);收获产品;收获整只动物不计上限。

放蚊子单次牧场容量8只,目前牧场帮忙增加经验的上限为每天300,包括如下:帮好友赶去生产(+2);帮好友喂草(+喂草量/10);拍蚊子+3。动物的生命历程:幼体>>成长期>>待产期>>成熟体。一只动物到可以卖,需要成长时间加上生产时间。以鸡举例:8小时成长,36小时生产(间隔6小时),鸡的到可以卖到时间为44个小时。新手任务:新手任务在右下角能找到,完成任务能获得相应的经验奖励,还可以熟悉牧场的操作。

玩家角色可以进入自己的家族牧场养殖牲畜。家族等级为2时,家族等级为2时,玩家可以养16头牲畜,随着家族每提升1级,可养牲畜数增加8头。牧场牲畜每格栏位中同时间只能养1头牲畜,牲畜则归属于养殖者。牲畜无生长过程,只是在特定时间之后产出畜牧产品。

牲畜产出物品之后,玩家可以通过获取操作收获相关道具。牧场产出物品时,不会使生产物品的牲畜消失。这些物品可以卖给系统换取赠点和经验值,有些特殊物品还有其它用途。系统每天会随机给出今日特价畜牧产品,出售特价物品能够获得额外15%的经验和赠点奖励。每格栏位中同时间只能养1头牲畜。牲畜的生长过程到成熟为止会依次经历三个阶段:幼仔阶段、幼年阶段、成年阶段。各种牲畜的三个阶段的持续时间不同,三个阶段也对应不同的外观。玩家可以通过相关NPC用家族资金购买幼仔,然后消耗体力将幼仔放入养殖区域。牲畜可捕获之后,玩家可以通过捕捉操作收获,捕捉则需要相应的套索道具。捕捉牲畜之后全体在线家族成员都将获得经验和赠点奖励,家族资金也会增长一定数额。除了家族收成奖励之外,养幼仔和捕捉的玩家还将获得额外一次个人经验奖励。

牧场异常状态与健康度

牲畜的健康度决定其成熟之后的产量,初始为100。牲畜生长过程中,每个小时都会有异常状态影响,一旦牲畜受到影响,牲畜的健康度就会下降相应的点数。玩家须要在20分钟内,用对应道具并耗费一定体力解决异常状态,牲畜的健康度才会回复,否则将损失掉这部分健康度。若牲畜处于异常状态中,鼠标指针则会变成解决异常状态需要的操作图标。同家族的玩家之间可以互相帮忙照顾牧场,相关奖励也由消耗道具和体力解决异常的人获得。

牧场捣乱和偷畜

其它2级以上家族的玩家,可以通过家族NPC进入任何家族的庄园,使用特定的捣乱道具,并消耗10点体力影响其牲畜的状态。每个生长阶段只能捣乱一次。牲畜长成之后,尚未捕捉之前,可能会被其它家族的角色偷走。其收获方式和本家族成员一样,只是收获量只有当前产量的40%。本家族成员可以收获作物剩下的60%产出。注:只能在成熟之后偷盗1次。

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