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《九阴真经》四内时代站巅峰心得

作者: 佚名 2013-08-03 18:54

丐帮终于崛起了:丐帮第二,臂力可以堆到500+,那效果恐怖不足以形容。更恐怖的是还降低对方防御50%,被暴几率也变高,

酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”效果,源源不断的提供“醉意”。此时每次出招消耗一层“醉意”,剩余“醉意”攻击时额外附加阳伤害。

第三:武当。武当4内后太级剑攻击非常B T,武器+兵录+内功+招式基础伤害,太极剑两个单招有一下扫你600+不算暴。

纯阳无极:目标震伤期间,出招3次后再次强行出招则加重内伤:封招并禁轻功4秒。如果16秒内,并未触发内伤加重效果,则状态结束时必定反噬,追加一次加重内伤效果。

第四:唐门,感觉上4内一出唐门就应该不行了,错!!其实唐门应该排第二,只是我后面才研究清楚唐门特效果,所以排到后面来了。

阴毒爆发:攻击时有一定几率引爆“阴毒”,造成所有毒素的伤害总和。阴毒爆发后,目标短暂僵直同时损失30%淤血,然后移动速度降至极限并禁轻功4秒。

第五:君主堂,

花枝乱颤:6秒后“飞花真气”绽放,紊乱静脉,打断目标招式,并造成短暂硬直。对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因静脉受损,目标在12秒内每次出招都会消耗气血。

作为九阴中臂力最高的门派,丐帮不可说不强,而丐帮三内效果附加当前生命分部伤害的属性也可以说是非常之强,首先,丐帮莲花掌的高控制连招,打狗的强控连招,一套打下来小脆皮门派基本就残了,但同时,丐帮也有一个不得不说的致命缺点,慢起手,笔者跟丐帮PK比较少,所以不是很清楚灵蛇跟醉棍出手怎么样,不过莲花掌与打狗棍的出手,可以说不忍直视,就丐帮的门派套路来说,对技术的要求过高,可能这也是导致丐帮明明是个强力门派却显得很弱的原因,这里笔者建议喜欢玩丐帮的同学自行收一些套路,配合门派内功高臂力强特效还是很能玩的..

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