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《武魂》玩家玩蜀山职业经验心得

作者: 佚名 2013-08-03 19:44

蜀山相比蝶花最大的不同就是节奏感,蜀山的节奏感非常强,快速的出招连招是pk的关键,相比蝶花落单后的无力,蜀山落单后非常的强势!进可群控退可无敌,人见人怕的战场暗月黑洞对蜀山完全没有威胁!想必蝶花最大的短板就是在副本,蝶花能混迹所有副本,蜀山有时会被嫌弃

蝶花单刷最强,蜀山和和尚单刷最水!比蝶花的辅助技能更多,但是少了强力的pve技能导致很多时候会很受伤。当然,相对于蝶花,蜀山拥有几乎是最强势的pvp技能。

境界:目前境界点120,再往后不打算点了。80,100,120的境界jn都非常好,100的万象混沌,使我的道荣一次可以给人家1w1多的护盾。什么概念,相当于和尚半个血上限,冷却只有30秒。

120的境界点,第一个七星舞动可以无视,做任务可以用用,后面的华佗转世,打修罗可以轻松很多。就算被减少治疗50%。我30%几率出个6400+的护盾,和没减少前没什么区别吧。还么冷却的,很无耻吧。80的境界点的话。前面一个适合擂台和小范围pk,可以防止人逃跑,后面一个适合群P任务。打的多点嘛。

连招:太极的连招相当傻瓜式呢,罩子,绝对领域,八卦,必死,天地无极,两极反转,紫霞之气,逆转阴阳(看谁没死打谁)为什么先放绝对领域呢?因为领域在罩子里才可以发挥出最大伤害,当然要第一时间放出来,造成的伤害量才是最可观的,八卦的加成,必死的加成,天地的破防,都可以加强绝对领域的伤害。

pk心得:除了修罗要连完一套跑路跑着打。其他职业我就不说了,一波流,基本都可以结束了。结束不了的话。跑路,坐等下一波。打修罗的话。我只能说,打完一波快跑路,别被抓,被抓了不好玩了。要被连死的,lz就有打擂台被2w8+和3w1的修罗抓住连到死的悲痛经历。

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