首先来说下这里的三种烧法方式指的是师门任务、用潜能点和练功区遇怪烧法。
要做到科学具体的对比分析,就要将用潜能点分为潜能算成本和潜能不算成本,做师门分为活力算作收入和活力不算收入。说的通俗点就是你的潜能是否还要靠种花来获得,或者用经验换取,你每天的20次镖所需的活力是否能供的上,或者说每天的20次镖你都能跑完吗。
具体请看下表,我想没什么能比用表格描述问题描述的更清楚的了,用100点熟练所消耗的金钱更容易做对比:
首先要说明一点,师门任务不再计算点卡消耗的大话币,因为师门任务除了法术熟练,还有潜能和经验得(活力的问题一会再说),这些获得的数量是相当可观的,因此可以不再计算此部分。
再要说明一下我们的计算方法是计算出1轮所消耗的DHB和所得熟练度,进而计算出100熟练所消耗DHB的平均值。
将杀怪和找NPC的次数加起来平均1轮算作3次吧,这个只能通过大量的做师门、统计后得出结果。这部分成本为0。
这里说点题外话,细心点的人应该都看出来了各阶师门所得法术熟练3000以前差8点,3000以后差4点.
下面就是来统计1轮师门任务中各阶法术所要各级家具的几率,凭这么长时间的师门任务经验,认为2-5法要不同等级家具的几率基本是对半分的概率,剩余7次分为各3.5次。
最后再帮大家理解一下表格里的数据和总结一下我们所得到的信息
表格里的信息清楚的告诉我们:
对于活力不足的玩家来说1到3法全部可以实现盈利,做师门任务何乐而不为呢;4法不管是多少次做师门也都比用潜能点和手动烧划来的多;5法只要不做3000次以后的师门任务,就比手动和用潜能点来得划来。
对于活力充足的玩家来说1到3法应该用潜能点,那样较其他烧法方式要省得多,3000次以内的3法也可以考虑通过做师门完成;对于4法而言,做完3000次以内的师门,就用潜能点,可以帮你省最多的钱;5法只要做完前3000次师门,剩下的手动烧要省钱的多。