2012年首款全3D三端国战网游《兵马俑》,以大秦帝国浑厚的历史为故事背景,构建出庞大的世界观,带领玩家重回风云乱世。《兵马俑》结合了正史与历史传说,以电影化的章节性关卡来展开主线剧情。不管是NPC的方位与对白,还是村落城镇的环境,都将根据玩家的行为产生真实的改变。跟随着《兵马俑》的电影镜头,一起去解读大秦发展史吧!
秦王扫六合,虎视何雄哉!在金戈铁马的喧嚣之后,往事已越千年。但那巍峨雄壮的大秦帝国,那气吞山河的凛然之气,怎能任其在历史的尘埃中黯淡?倘若重回豪杰辈出的东周乱世,你将以何种方式去重现大秦的统一?《兵马俑》,由你来重写那个传奇年代!
《兵马俑》是魔方软件2012年最新推出的一款全3D历史国战网游,支持多语言同服游戏以及客户端、微端、网页端“三端合一”,拥有以大规模国战、野外遭遇战、资源争夺战、3D立体攻城战和官方团队竞技等玩法组成的完善的PVP系统。游戏以热血战斗为基准,提升了技能施放与PK操作的爽快感,让每个玩家都能感受到那个风云乱世的激情和热血。兵种系统是《兵马俑》的一大特色玩法,游戏通过装备、技能、阵型等系统重现了轻车(车兵)、材官(步兵)、骑士(骑兵)、楼船(水兵)等秦代军队(兵马俑原型)专有的战斗场面,让玩家体验到结合五大职业与不同兵种特性的特殊玩法。
《兵马俑》以世界第八大奇迹“兵马俑”为原型,将大秦军队的征战史作为游戏主轴,以历时515年的春秋战国为故事背景,为玩家呈现出了一部浩大的史诗卷轴,全面展现大秦帝国的形成与壮大以及大秦军队的威武与强大。在百川沸腾,山冢崒崩的西周末年,在礼崩乐坏、瓦釜雷鸣的春秋大争之世,在群雄逐鹿、百家争鸣的战国时代,以玩家亲历秦国的特殊视角,呈现东周列国的纷争。剧情不仅涉及了《史记》、《左传》、《竹书纪年》等多部史书,还参照了《东周列国志》等著名历史小说,真实再现了那个血与火的时代。
公元前246年,始皇帝的一声令下,一个浩大的工程开始动工,为了这个工程,募集了天下最优秀的工匠共计十余万,足足耗时38年,直至始皇帝寿终正寝,这座世界上规模最大、结构最奇特、内涵最丰富的帝王陵墓终于建成。然而近四十年风雨沧桑让大秦的基业屡次动摇,各地起义不断,朝廷却无力镇压,形势越演越烈。当项羽攻破咸阳、火烧阿房宫之时,工匠们抱着宁为玉碎不为瓦全的决心,毅然封闭了地宫的入口,以永远被困在地底为代价,保全了这座世界上最庞大的地宫。然而出口消失并不一定意味着死亡,柳暗能花明绝处可逢生。凭着十万人超绝的智慧和毅力,他们寻找到了另一种生活方式,在地底建立了一座另类的城市,从而展开了新的生活篇章。几百年的时光过去了,危急终于降临——地底资源终究有限,但是地宫入口迄今无法开启。长老们决定挑选族中最优秀的青年,使用秘术将他们送往秦国开国之时寻找解决之法。
公元前771——西周末年,继幽王烽火戏诸侯之后,又废黜申后及太子姬宜臼,立褒姒之子伯服为嗣。此举终于召来祸患,宜臼逃至申国母舅家,申侯遂联合缯国和犬戎伐周。幽王战败,被围困于镐京,虽燃烽火而诸侯不援,而后镐京被破,幽王及伯服死于战乱。诸侯听闻镐京被破,纷纷来援。秦襄公赢开抢先到达,得知了姬宜臼弑父之举,欲杀之而后快,却为穿越而来的“少年”所阻。“少年”说服姬宜臼为秦襄公封侯,换得性命和秦襄公的支持,此后又游说众多诸侯支持姬宜臼称王。宜臼称王之后,镐京因为战火已成废墟。“少年”为秦襄公出谋划策,说服平王东迁并将岐汾之地赐予赢开,从此秦国开始了它的开疆辟土之路。
纷争的战火,此刻才真正点燃,激情的岁月此刻才真正开始!穿越而来的青年才俊们,赶快加入到《兵马俑》的热血征战中来吧!游戏结合了正史与历史传说,以电影化的章节性关卡来展开主线剧情。不管是NPC的方位与对白,还是村落城镇的环境,都将根据玩家的行为产生真实的改变。而由全体玩家参与的立体城邦建设,将让玩家有机会营造出属于自己的独一无二的城市。这是你的大秦,这是你的传说。是崇尚内圣外王?还是选择兼爱天下?或者定纷止争,兴功惧暴?无论作何选择,你都在书写属于自己的大秦霸业!