装备技能
带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
不可修复的装备
有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。
夏桀之暴君卫物理防御:274
法术防御:274
格挡:257
装备等级:121
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【奇经】:根骨 +23【月魄】:精力 +29【皆弃】:所有元素抗性大幅 +15【坚金】:物理防御 +174【属性五】
凌振之武奕盾物理防御:274
法术防御:274
格挡:257
装备等级:121
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
韩起龙之暮角物理防御:274
法术防御:274
格挡:257
装备等级:121
装备
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【奇经】:根骨 +23【月魄】:精力 +29【挡护】:格挡 +88【坚金】:物理防御 +174【属性五】
凌振之武奕盾物理防御:274
法术防御:274
格挡:257
装备等级:121
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
红色装备:
暮角物理防御:219
法术防御:219
格挡:205
装备等级:121
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【奇经】:根骨 +23【月魄】:精力 +29【福德】:幸运 +11【属性四】
暴君卫物理防御:219
法术防御:219
格挡:205
装备等级:121
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【奇经】:根骨 +23【月魄】:精力 +29【福德】:幸运 +11【属性四】
不可打孔的装备
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。