PK模式
和平模式:不能对任何目标发起攻击。
队伍模式:可以攻击队伍之外的玩家。
血盟模式:可以攻击血盟之外的玩家。
阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家。
善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家。
(默认为和平模式)
注意:任何模式,都不能攻击队伍内的玩家
PK值
PK值为0 ,玩家名字为白色;
PK值为1—200 ,玩家名字为黄色;
PK值为201—500 ,玩家名字为橙色;
PK值为500以上,玩家名字为红色;
PK值上限为10000 ;
每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。
击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。
PK惩罚
掉落物归属,谁掉落的物品归属谁
l 黄名玩家死亡:
10%随机掉落1个,背包和装备栏
l 橙名玩家死亡后:
50%随机掉落1个,背包和装备栏
l 红名玩家死亡后:
50%随机掉落1个,背包和装备栏
50%随机掉落1个,背包和装备栏
红名死亡后,除了耐久度减少外,装备栏的装备,随机抽取一件,耐久度上限减少1%。
如果该装备栏没有装备,则不作扣除。
PK保护
不可恶意攻击20级以下(不含20级)的玩家;
等级20级以下(不含20级)的玩家也不可主动攻击其他玩家;
城市,营地内不可PK ;
洗红名
挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;
杀怪:每杀1个可获得经验的怪物,PK值减少1点 ;
商城道具:相应可减少PK值的道具
剑牢
杀死玩家后PK值超过1000的玩家将被关入剑牢
在剑牢中不能使用传送道具;
在剑牢中不能被其他玩家拉走;
当PK值降低到0后,可以通过与相关NPC谈话离开剑牢;
剑牢内可以自由PK ,计算PK值的增减;
剑牢内放置怪物,掉落道具,可以洗极少量PK值;
名字颜色
PK的名字颜色优先级:红色> 橙色> 紫色> 黄色> 白色
PK的名字颜色优先级大于其它名字颜色,比如队伍颜色。
当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。
紫色持续时间80秒;无叠加效果。
五种PK模式,任君挑选
在《龙刃》中,共有五种PK模式,分别是:和平模式:不能对任何目标发起攻击(玩家进入游戏后的默认PK模式即为和平模式);队伍模式:可以攻击队伍之外的玩家;血盟模式:可以攻击血盟之外的玩家;阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家;
善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家。值得一提的是,玩家在体验《龙刃》的过程中,在任何PK模式下都不能攻击队伍里的玩家。所以在混战中,与亲密战友组队后,就完全不用担心会误伤到了。
PK值和PK保护
在攻击其他玩家时,会产生一定的PK值。当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。紫色持续时间80秒;无叠加效果。在《龙刃》世界里每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。PK值为0 ,玩家名字为白色;PK值为1—200 ,玩家名字为黄色;PK值为201—500 ,玩家名字为橙色;PK值为500以上,玩家名字为红色;PK值上限为10000 。当然,击杀PK值过高的玩家,即紫色名、橙色名和红名的玩家,不会增长PK值。
为了保护低等级玩家的日常任务过程不受影响,《龙刃》中不可恶意攻击30级以下(不含30级)的玩家,等级30级以下(不含30级)的玩家也不可主动攻击其他玩家,城市和营地内都不允许PK。
监狱与洗红名
PK值过高的玩家,除了会被击杀后会随机掉落装备(装备掉落地上,所有人都可以拾取)外,还可能受到被投进监狱的惩罚。
在《龙刃》的监狱中,玩家不能使用传送道具,也不能被其他玩家拉走;当PK值降低到0后,可以通过与相关NPC谈话离开监狱。对于PK狂人来说,监狱内可以自由PK的设定让他们在监狱中也能过得潇洒自在。而对于无意早监狱中久呆的玩家来说,监狱内放置的怪物值得前去挑战,击杀后会掉落道具,可以洗PK值。
PK精彩,也要注意不要让自己轻易进监狱,如果发现自己的PK值过高了,可以及时的通过途径,清洗红名。挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;杀怪:每杀1个可获得经验的怪物,PK值减少1点 ;商城道具:相应可减少PK值的道具。