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《神雕侠侣》烹饪技能攻略

作者: 佚名 2013-08-04 09:29

由于煤炭10赠1的特性,以下均计算在内

成本计算方式:(煤炭所需数X煤炭价钱X10+食材所需数X食材价钱X11)÷11

不大于10级时,烹饪仅需1个煤炭1个食材10点活力,此时为低级烹饪的黄金时期。

1级可做叫花鸡,成本约4590银+活力10,摆摊至少卖4820回本。

市场平均最低价格5500,去税后收入5238,平均此时每个叫花鸡赚648银

市场平均最高价格7000,

摆摊平均最低价格5500,平均此时每个叫花鸡赚648银

摆摊平均最高价格7200,

平均此时每个叫花鸡赚2380银

若烹饪等级大于10级,则需要食材2个。

11~19级时做叫花鸡,成本约5090银+活力10,摆摊至少卖5344回本。

成本多花500,每个利润相对10级前减少480银

20级可做中级烹饪,需2个煤炭和2个食材,20点活力。

20级可做岁寒三友,成本约9181银+活力20,摆摊至少卖9640回本。

市场平均最低价格17000,去税后收入16190,平均此时每个岁寒三友赚6550银

市场平均最高价格21000,去税后收入20000,平均此时每个岁寒三友赚10360银

25级可做红烧蹄膀,成本约9181银+活力20,摆摊至少卖9640回本。

市场平均最高价格21000,去税后收入20000,平均此时每个红烧蹄膀赚10360银

30级可做香辣大虾,成本约9681银+活力20,摆摊至少卖9640回本。

市场平均最高价格21000,去税后收入20000,平均此时每个红烧蹄膀赚10360银

建议1:适当增加300环里面烹饪的需求量。10%左右。

2:增加高级师门任务对低级烹饪品质要求的设定。等级的一半以上。

3:增加超级烹饪。可以出个NPC合成烹饪。3-4个不同种类合成一个超级烹饪。例如可以加体力,加活力,加精力,加宠物寿命(不中毒,数量加的多点), 自动大红大蓝,还有什么可以,待开发组研究吧。

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