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《武魂》玩家分享御剑一职心得

作者: 佚名 2013-08-04 10:12

御剑剑气改来改去发现,还是加强的版本比较给力,虽然连招受一定影响,但总体提升了攻击量,若不能改回去,那么请提升下伤害总量。

神技剑气,是门派绝学,只有御剑分支才会。太极是不会的。所以等于多一半人民是不会剑气的。(排行榜蜀山清一色太极,极少数御剑。)

剑气虽然是必中,但是有抵抗和负面免疫,所以对某些boss无效,刷小怪好用,刷boss还是打1-2下。关于剑气的输出,打怪翻倍,但是PK时玩家打玩家,全速御剑的剑气还是挠痒痒。全力御剑应该也是极少数吧。武器加成就比近战职业少。

蜀山复活技能 调整几次后 最大的问题 在于复活CD上。 是否可以缩短CD,例如更改为5分钟,或者更短,但可以增加限制:5分钟内在战斗状态不可以再次复活该玩家。

蜀山七星剑 叠加七次触发效果,那么可不可以把其改为一个被动技能,蜀山连招比较多,可以改为攻击七次增加吸取对方内力效果并造成一定伤害。御剑的乱舞 特效全开,似乎看不到什么效果,能否增强其光效表现力,显的更加炫酷。

两仪反转能否去掉人数上限的限制,现在怪都是一群一群的,这也变相增加了蜀山的伤害总量。紫霞之气现在飞的很快了,就是施法动作偏长,物要弓腰再回来。

凌空剑舞,御剑小 最帅的连招,伤害太低了改不改无所谓,影响不大,防喷。剑佑建议改为光环效果,御剑增加伤害效果,太极增加治疗效果,这样团队必备2个蜀山。阳炎增加持续灼伤效果,被攻击后100%被灼伤,持续掉血,降低防御和抗性。

对了,武器光效什么时候修正。

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