帮会联赛时间:
第1轮:星期五晚20:00开始,19:30开始入场
第2轮(半决赛):星期五晚21:45开始,21:15开始入场
第3轮(决赛):星期六晚20:00开始,19:30开始入场
当时我报了名,因为感觉好玩。当报名后感觉自己实力不够,帮派人员太少了。所有就对帮派在线人员严格分配。
我们主要是设置了5个高输出的英雄。例如弓手,方士。其他角色建议不要设置。
不论其他职业攻击在高,也没有弓手和方士输出高。当然还有辅助的侠客跟随在旁边。以便更高的输出。中路PK敌人玩家。不让他们到自己的地图来破坏和捣乱。争取更多时间给采矿人采矿。
地图上一边三个矿场。分为上中下。当然我们在这里把中间的用1代表,下面是2代表。上面为3。敌人的是上中下分别为4、5、6。
1号旷开始就是自己的可以开采,不用答NPC。自己分配好的士兵就可以直接来采矿。
辅主力去开自己地图最下面的2号矿,到那里有几个类似与吴海的NPC杀死他们,这个矿就是自己的,NPC如果输出不够会杀的很慢,当杀玩这个后。1号矿已经采完。自己采矿人员就可以来这里采矿。
采矿人员带着矿回基地路上是不能PK,如果死了矿物就会掉落,任何士兵点击就可以拾取,拾取后自己就变成采人员,矿所以主力一定要全力在前面吸引火力。
把矿物带回基地,选中要升级的炮台或着兵营。看自己背包里的矿物点击右键,任务背包没有。
可以组成一个魅者队伍,专门跑到敌军的矿场捣乱,影响他们采矿,有机会杀死敌人就带旷会自己基地。
怎么打架应该不用我说吧,英雄杀死敌人就会有积分。
积分可以在商店买到技能灵符和状态灵符。
例如加10的地火。所有技能+4,或着生命防御+30%等等。
帮会帮战奖励:
帮会帮战奖励包括帮会资金和帮会威望值。
影响帮会帮战奖励的因素只有帮会战获得的排名。帮会帮战奖励统一在周日晚上决赛结束后发放。
帮会威望值是本帮会在最近10周之内的获得的威望值总和。威望值在每周联赛决赛结束,产生排名之后发放。根据名次和级别,参加联赛的帮会获得的威望值见下表。
名次 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
1 | 90 | 60 | 30 | 0 |
2 | 85 | 55 | 25 | 0 |
3 | 80 | 50 | 20 | 0 |
4 | 75 | 45 | 15 | 0 |
5 | 70 | 40 | 10 | 0 |
6 | 65 | 35 | 5 | 0 |
7 | 60 | 30 | 0 | 0 |
8 | 55 | 25 | 0 | 0 |
打完后离芊芊出现通常是2分钟,可以选择先打亡手(回到起点处)或只打芊芊(站在平台)。先打亡手的好处是,当被芊芊转移时,跑回去平台的路上不会被四面围攻(血少防低的在这路上就已经死掉了,医生也没法救),因此个人觉得还是把亡手清了好。当然如果队里有防高远攻的方士之类,他一个人也可以去扫亡手,其他人专心打BOSS……
芊芊其实不难打,找个防高的顶住就行,难就是她会把人转移掉,幸好每次转一个人,也不是大碍,记得转走了赶快回来就是,尤其是甲士异人BB之类用来挡怪的,转走了其他人就要准备好跑路了……
帮战税收奖励:
每周帮会联赛的甲级前6名除以上帮战奖励外,还可以在下周帮会联赛开始前获得税收奖励。
第一名:金陵城半数税收
第二名,第三名:杭州半数税收
第四名~第六名:阿格拉半数税收
每周帮会联赛结束时,本周帮会联赛的前6名可以设定税率,收取从联赛结束到下次联赛开始之前的三大主城的半数摆摊税收。
第一名帮会帮主可以修改金陵下一周的税率,可调区间在1% ~ 3%
第二名帮会帮主可以修改杭州税率,可调区间在1% ~ 3%
第四名帮会帮主可以修改阿格拉税率,可调区间在1% ~ 3%