这几天挺多人问我转生给的抗性和法术熟练的对比是怎样的这一类问题,下面我开个帖说明一下!
首先来个总概:
只能够给你1点的抗性!
下面,我们按法术熟练来计算:
1法:10000熟练=1点抗性,5000熟练=0.5点抗性,我们以此类推,3000熟练=0.33333……的抗性!(这些小数点必然
是有的,因为关系到你后面那些法有没有满,会加到那里去的)
2法:10000熟练=1.5抗性,5000熟练=0.75抗性,以此类推,3000熟练=0.5的抗性!
多了5000熟练来计算,之前的公式可以得出0.5*3 + 0.75*3 + 1*3 + 1.75*3 + 1.5*3 = 1.5 + 2.25 + 3 + 3.75 + 4.5 = 15,加上本来1W
熟练满的30点,那就是45点了!
值得注意的是,玩家每次转生的抗性都会继续保留哦,也就是说,假设你没转的时候得到了25点抗性,然后你1转满法 了,那么你2转的时候,就会得到25+45=70的抗性点噢!
大话2以前是有省略到小数点后一位抗性的,大话3的貌似采用了精确算术,把后面的小数点给约过去了`者省略不显示。