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《QQ自由幻想》剑客属性加点浅析

作者: 佚名 2013-08-05 09:52

《QQ自由幻想》剑客属性加点浅析

首先我不说是力量好还是敏捷好 因为对于不同人物的效果是不同的

没有可比性 我只拿我做例子计算

我是全体JK 小攻已经到了850 大攻1750

所谓爆击率+1% 也就是100次攻击中多了一次翻倍的攻击效果

可以暂时理解为多了一次850-1750的攻击

那么平均下每下加的攻击就是8.5-17.5

而16点敏捷差不多等于1%爆击

也就是一点敏捷加0.53-1.09的攻击

而力量 因为有蛮力的加成

也就是大概一点力量等于 0.67-0.67的攻击(满蛮)

那敏捷有没加成呢 有的 现在有嗜血卡 +爆击伤害

按+6嗜血卡的30%算 对我来说 一点敏捷增加了 0.69-1.41的攻击

再分析细点 爆击高在群攻时容易使几只怪更先死

而同时打你的怪就少了几只 从防守上讲 爆击的效果是很好的

PK而言 不用说 高爆击更容易让对手造成意想不到的伤害

很明显了 敏捷用在我身上的效果已经比力量好了

对那些小攻1400 大攻2800的(有个和我玩的很好的ZS的攻击)ZS就更不用说了

虽然有枪法修炼16%的加成 但是效果还远不如敏捷

到这里也许你会说 我加力量攻击提高了 敏捷的效果不更好了吗

事实上力量高一点对敏捷的作用加成已经可以低到忽略不计了..

攻击低的可以按照自己的属性可以算一算对自己来说敏捷好还是力量好

(ps:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)

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