球员应该和现实中的打球方法一样。每支球队都不会让每个球员打满一整场比赛。除了史蒂芬·纳什和基德之外,不是每个人都能精确找到最合适的队友。大多数球员不会让雷·阿伦舒舒服服地投三分球,尤其是他独自进攻时。“皇帝”会对你说:“不要像玩游戏一样打篮球”。
团队协同意识:
玩家必须有意图地移动。这应该取决于你对失球的反应或者拾球的意识。你在进攻或者防守时必须做出正确的决定。
在这种情况下打反击,如果凯勒·科沃恰好在防守雷·阿伦,他就可能会做一次战术犯规,因为他的防守能力不如罗尼·布鲁尔
进攻时间掌控:
谁得到最多的投篮次数取决于谁在场地上。例如在进攻时间中,如果这个带球的球员不是出于有利位置,他会拼尽全力把球交给处于最有利位置的球员,他也会尽力尝试得分。
慢热状态设定:
你的教练开始时就会制定好慢热状态的计划。比如你的教练会叫一个暂停,一句他丰富的经验重新部署比赛,以确保他的球队可以打破瓶颈。你的球队在第4节还有2分钟的时候还落后8分,那么你就要尝试射3分球,以避开对方的防守。
每个教练都有自己应对比赛最后阶段还落后的一套。如果教练要让经验丰富的老将以自己丰富的经验和良好的意识来应对落后的情况,他就要让詹森·基德,蒂姆·邓肯这些人上场。
球队化学反应:
修复团队化学反应可能会降低对手士气,有希望让他们屈服,也许甚至会降低年轻球员的士气,除非你的第四和第五选择出了问题。球队化学反应是一支球队历经很久的磨合才能形成的,教练也会有一定的作用。例如迈阿密热火。
自由进攻:
每支球队都不会让它的球员打一整场比赛。都会做一些适时的人员调整,但不是每次都有严格的规定,不过通常情况下,总是一名球员顶在前面,其他人跟在后面。这样,你可以指望其他人来传球或者得分,但是这他们也有失手的可能,这就使为什么不是每个人都能拿NBA冠军。
传球:
你的队友的传球频率不会受到影响,你的队友传球或者不传,只会影响他的寻找队友的速度,传球准度和对传球的反应。准度意味着如果他在离你8英尺或者更近的地方给你传球时,这是很容易的,在对手做出反应之前你就看他得到球了。对传球的反应意味着球在空中速度多慢对你的位置才是最好的,不管是反弹传球,胸前传球,转生传球,高吊传球还是单打。
寻找队友的速度例如正在快速经过,球员站在了各自的位置,对于传球的队友来说,他要找到最合适的队友来完成传球。华丽的传球要取决于比赛形式而不是传球平率,作为玩家来说,亚需要具备改变比赛形式的能力。只有到位的传球才能说是80,即使再华丽的传球也只能说40。
每个人的队友等级:
你队里的每个人都要有自己的等级,如果约耳书·安东尼每一次都是已接到球就投篮的话,他就要回到板凳上,并且被评为D级。球员们要保持自己队友的等级,但是对于教练来说他要决定在赛季中谁首发,谁替补。每个赛季中球员们出场时间是相同的,球星会少一点。
经验丰富的领导能力:
经验丰富的领导能力是比赛中的一个重要部分,如果蒂姆·邓肯只有的球员说行的话,就会在比赛中控制住节奏。所有得分后卫无论等级,都要控制比赛节奏,除了暂停之后的一段时间,这时,老将的出现就可以控制住这种局面。没有人比詹森·基德更好了。
如果局面失控,老将会挺身而出,或者教练也会叫暂停,如果他们不想输掉比赛,他们会不断更换球员,知道控制住局面。当你在生涯中不断成长获得领导点数时,当你挺身而出时,比赛的进程就取决于你了。