以下是本人玩到现在的心得和各个职业的朋友平时在组队或帮会里抱怨职业的缺点:
仙:玩过DH2的玩家估计开始都选择仙,练级区无敌基本秒怪,而且随着熟练的上升可以秒4,秒5,不过估计开始练了就后悔了,DH3中的仙不在是DH2中那风光无限纵横练级区的大仙!4仙1妖(前期的组队)效果不错!但是随着黑风队的崛起,已经把仙推向了鸡肋的角色为什么呢?(做任务没人要,基本没多大用,后勤部部长别说不是,
妖:黑风(主要就是抱怨蓝太少)其实黑风算是所有职业中最幸福了,不过有利也有弊那就是特技转身无修正,我很多102的黑风朋友没转在烧技能,前期风光无限,我80时候他们都已经95+了组个固定1敏魔4黑风过往只处扫扫全是1回合,其他魔就没有黑风的好运了,除了敏魔还有点市场,其它基本在地狱般煎熬!
人:练级痛苦,任务风光,PK虐人。基本现在大部分人都在砸宝石改变自己的在游戏中的地位!没办法形势所驱!DT在鬼手下风光 过一回,可惜被残酷的剥夺了,(个人认为黑风没手正常,大唐应该有鬼手效果)化生基本都是全敏烧法完全担任即将开始的帮战主力,
希望不要遭受到抢手的漫骂!我只是说出心中的想法的见解! 认为对的朋友顶一下顺便留下自己的感受!