游戏中,人物的基础属性分为5种,分别是体质、力量、智慧、意志、敏捷,人物基础属性的分配影响着战斗属性的数值。
属性规则
游戏人物50级开始,每升1级将得到8点潜力点,玩家可以自由分配,控制游戏人物的成长。
基础属性与战斗属性的影响对应关系如下:
体质:主要影响气血上限,微弱影响速度。
力量:主要影响物理攻击力,少许影响真气上限,微弱影响速度。
智慧:主要影响法术攻击力,次要影响真气上限。
意志:主要影响物理防御,次要影响魔法防御,微弱影响速度。
敏捷:主要影响出手速度。
游戏中,人物的基础属性分为5种,分别是体质、力量、智慧、意志、敏捷,人物基础属性的分配影响着战斗属性的数值。
属性规则
游戏人物50级开始,每升1级将得到8点潜力点,玩家可以自由分配,控制游戏人物的成长。
基础属性与战斗属性的影响对应关系如下:
体质:主要影响气血上限,微弱影响速度。
力量:主要影响物理攻击力,少许影响真气上限,微弱影响速度。
智慧:主要影响法术攻击力,次要影响真气上限。
意志:主要影响物理防御,次要影响魔法防御,微弱影响速度。
敏捷:主要影响出手速度。
上一篇 : 《群雄逐鹿》 ...
下一篇 : 《桃花源记》 ...