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《群雄逐鹿》玉石

作者: 佚名 2013-08-12 15:43
暗玉(法球类)
价格:750金
功能:技能伤害可以无视目标2点的法术抗性使用技能时如果暗玉不在冷却中,将在2秒内额外无视目标6点法术抗性(30秒冷却)
冰玉(法球类)
价格:1400金
功能:"全能力+5 装备:武器附加冰属性,每当3秒内连续3次攻击命中目后,都可以降低目标45%移动速度。每次普通攻击有8%的概率重置普通技能的冷却时间
烈玉(法球类)
价格:1500金
功能:武器附加烈属性,每一次攻击降低敌方3点装甲。持续2秒。
雷玉(法球类)
价格:1400金
功能:敏捷+10,装备:近战攻击10%远程攻击5%%的概率触发静电效果,目标周围300半径内所有单位受到50+20%对方法术伤害的真实伤害。
炎玉(法球类)
价格:1200金
功能:装备:普通攻击对普通单位造成30点额外伤害 
装备:普通攻击点燃目标,使目标每秒受到相当于其自身护甲值的伤害,并且受到治疗效果降低45%,持续3秒 
装备:普通攻击20%的概率造成目标脚下200半径内着火,进入范围的单位都会受到点燃效果,着火状态持续5秒
暗玉升级(法球类)
暗玉LV2:
技能伤害可以无视目标4点的法术抗性使用技能时如果暗玉不在冷却中,将在2秒内额外无视目标12点法术抗性(30秒冷却)font>
需要:750金+暗玉1
暗玉LV3:
技能伤害可以无视目标6点的法术抗性使用技能时如果暗玉不在冷却中,将在2秒内额外无视目标18点法术抗性(30秒冷却)font>
需要:
750金+暗玉LV2
冰玉升级( 法球类)
价格:1400金 
功能: 冰玉LV2:
装备:全能力+10.装备:武器附加冰属性,每当3秒内连续2次攻击命中目后,都可以降低目标45%移动速度。每次普通攻击有8%的概率 重置普通技能的冷却时间,增加15秒内置CD,只对英雄攻击时可能触发刷新CD效果,减速效果对魔免单位无效
需要:1400金+冰玉 
冰玉LV3:
装备:普通攻击对普通单位造成50点额外伤害 
装备:全能力+15.装备:装备:武器附加冰属性,每当攻击命中目后,都可以降低目标45%移动速度
装备:每次普通攻击有8%的概率重置普通 技能的冷却时间 增加15秒内置CD,只对英雄攻击时可能触发刷新CD效果,减速效果对魔免单位无效
需要:1400金+冰玉LV2
烈玉升级(法球类)
烈玉LV2:攻击力+15,武器附加烈属性,每一次攻击降低敌方8点装甲,持续2秒。
需要:1500金+烈玉
烈玉LV3:攻击力+30,武器附加烈属性,每一次攻击降低敌方12点装甲,持续2秒。
需要:
1500金+烈玉LV2
雷玉升级( 法球类)
价格:1400金 
功能: 雷玉LV2:
装备:普通攻击对普通单位造成40点额外伤害 
装备:敏捷+20。近战攻击20%远程攻击10%的概率触发静电效果,目标周围300半径内所有单位受到50+40% 对方法术伤害的真实伤害。
需 要:1400金+雷玉 
雷玉LV3:
装备:普通攻击对普通单位造成50点额外伤害 
装备:普通攻击点燃目标,使目标每秒受到相当于其自身护甲值X3的伤害,并且受到治疗效果降低45%,持续3秒 
装备:敏捷+30.近战攻击30%远程攻击15%的概率触发静电效果,目标周围300半径内所有单位受到50+60%对方法术伤害的真实伤害。
需要 :1400金+雷玉LV2
炎玉升级( 法球类)
价格:1200金 
功能: 炎玉LV2:
装备:普通攻击对普通单位造成40点额外伤害 
装备:普通攻击点燃目标,使目标每秒受到相当于其自身护甲值X2的伤害,并且受到治疗效果降低45%,持续3秒 
装备:普通攻击20%的概率造成目标脚下200半径内着火,进入范围的单位都会受到点燃效果,着火状态持续5秒
需要:1200金+炎玉 
炎玉LV3:
装备:普通攻击对普通单位造成50点额外伤害 
装备:普通攻击点燃目标,使目标每秒受到相当于其自身护甲值X3的伤害,并且受到治疗效果降低45%,持续3秒 
装备:普通攻击20%的概率造成目标脚下200半径内着火,进入范围的单位都会受到点燃效果,着火状态持续5秒 
需要:1200金+炎玉LV1
法术伤害(法术类)
价格:1500
功能:增加英雄的主动释放法术伤害(状态伤害不受影响),增加量 = 英雄智力× 1.2
法术爆击(法术类)
价格:1500
功能:增加英雄的主动释放法术爆击概率,(状态伤害不受影响),概率 = 英雄智力×0.1
洞察之沙(生存类)
价格:1000
功能:神奇的沙子围绕着持有者,能使周围的隐形单位显形
兵法.三韬合成卷轴(法术类)
价格:3000
功能:同时拥有法术伤害和法术爆击效果,并且额外增加的法术伤害60点,增加200点生命上限
需要:法术伤害+法术暴击 + 合成卷轴
兵法.六略合成卷轴(法术类)
价格:3000
功能:同时拥有法术伤害和法术爆击效果,并且额外增加的法术伤害60点,增加200点生命上限
需要:法术伤害+法术暴击 + 合成卷轴

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