召唤兽技能书
在《桃花源记》中,召唤兽技能除了通过自身领悟之外,玩家还能通过召唤兽技能书——兽诀,为自己的召唤兽增加各种强力技能。
召唤兽技能书分为三个级别:兽决、高级兽决、超级兽决,级别越高,召唤兽习得的技能就越强大。
以下为游戏中现有的召唤兽技能书:
技能书名称 |
技能描述 |
兽诀·连击 |
被动技能,普通攻击时有几率连续攻击敌人两次,但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。 |
兽诀·法连 |
被动技能,使用部分单体法术攻击时有几率连续攻击敌人两次,但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发。) |
兽诀·反击 |
被动技能,受到物理攻击时,有几率回应敌人一记猛力的反击。但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
兽诀·反震 |
被动技能,受到物理攻击时,护体罡气有几率让来袭者受到重创。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
兽诀·反射 |
被动技能,受到法术攻击时,有几率回应敌人一招法术攻击。 |
兽诀·破魔 |
被动技能,受到法术攻击时,有几率完全抵挡此次法术伤害。 |
兽诀·不灭 |
被动技能,不受一切异常状态的影响;不能接受治疗;死亡后不离开战场,5回合后自动以一半气血值复活。 |
兽诀·破灭 |
被动技能,对拥有不灭能力的生物有伤害加成,并可把不灭生物清离战场。 |
兽诀·必杀 |
被动技能,物理暴击率提升。 |
兽诀·幸运 |
被动技能,免疫暴击攻击。 |
兽诀·隐身 |
被动技能,进入战斗后自动附加持续3回合的隐身状态,在隐身状态中攻击力降低,只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击。 |
兽诀·感知 |
被动技能,可以自由攻击隐身状态的敌人,对隐身目标有伤害加成。 |
兽诀·吸血 |
被动技能,在普通攻击时有一定几率吸取敌人的气血来恢复自己。 |
兽诀·再生 |
被动技能,每回合自动回复少量的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。 |
兽诀·冥思 |
被动技能,每回合自动回复少量的真气。 |
兽诀·侍主 |
被动技能,在普通攻击中有较高几率会吸取敌人的气血给予主人回复。 |
兽诀·灵敏 |
被动技能,闪避率小幅提升。 |
兽诀·迅捷 |
被动技能,速度获得小幅提升。 |
兽诀·强壮 |
被动技能,气血上限有所提升。 |
兽诀·强力 |
被动技能,物理攻击力有所提升。 |
兽诀·法魂 |
被动技能,法术攻击力有所提升。 |
兽诀·厚甲 |
被动技能,能有效减少所受到的物理伤害。 |
兽诀·法盾 |
被动技能,灵气组成的无形护身法盾,能有效减少所受到的法术伤害。 |
兽诀·偷袭 |
被动技能,可以无视反击、刺甲、反震效果,并且小幅提升物理攻击力。 |
兽诀·摄灵 |
被动技能,物理攻击时有几率减少敌人微量的真气值。 |
兽诀·慧心 |
被动技能,使用法术技能的消耗有所降低。 |
兽诀·刺甲 |
被动技能,每次受物理攻击的时候,刺甲会让来袭者有所损伤。但拥有偷袭技能目标可以无视刺甲效果。 |
兽诀·神迹 |
被动技能,有几率使所受的物理伤害值为1。 |
兽诀·涅槃 |
被动技能,在战场中死亡时有几率马上复活。 |
兽诀·狂暴 |
被动技能,在身体受重创后,有较高几率提升攻击力,降低物理防御和法术防御。 |
兽诀·执信 |
被动技能,被封印的几率有所降低。 |
兽诀·追击 |
被动技能,在普通攻击中击倒一个敌人,会额外向另一个目标发起一次较高伤害的攻击。但只能额外攻击一次,而且如果等级高于死亡的敌人太多,则无法发起追击。 |
兽诀·震慑 |
被动技能,物理攻击命中后有几率震慑怪物让其无法行动,仅限一回合。 |
兽诀·勇敢 |
被动技能,不会因为忠诚过低或其他原因而自行逃离战场。 |
兽诀·抗毒 |
被动技能,中毒的几率有所降低。 |
兽诀·忠义 |
被动技能,在主人被攻击的时候,有几率替主人承受一定的伤害。 |
兽诀·坚守 |
被动技能,可以不受任何异常和辅助状态的影响。 |
兽诀·迷惑 |
被动技能,普通攻击命中后有几率降低敌人的抗封印能力。 |
兽诀·自爆 |
被动技能,被近战敌人攻击死亡后有较高几率采取自爆来还击攻击者。 |
兽诀·清灵 |
被动技能,每回合有几率自行解除身上绝大多部分异常状态。 |
兽诀·精准 |
被动技能,命中率小幅提升。 |
兽诀·坚韧 |
被动技能,有几率降低所受伤害50%。 |
兽诀·求援 |
被动技能,被击败的时候有几率随机召唤未出场召唤兽加入战斗。 |
兽诀·法爆 |
被动技能,法术暴击率有所提升。 |
兽诀·痴念 |
被动技能,攻击时有几率降低目标20%速度,效果将持续3回合。 |
兽诀·毒刺 |
被动技能,普通攻击中有几率让敌人身中一种急性毒药,效果能持续若干回合。 |
兽诀·迟钝 |
被动技能,笨手笨脚,天生迟钝,速度降低10%。 |
兽诀·死咒 |
主动法术技能,消耗大量真气诅咒目标,让目标在3回合内受到的伤害提升20%。 |
兽诀·魅惑 |
主动法术技能,使敌人2回合内无法攻击或使用法术,对同等级目标使用的成功率高,对玩家的成功率会降低。 |
兽诀·缠绕 |
主动法术技能,让敌人闪避为0,速度减低8%。对玩家使用的成功率会降低。 |
兽诀·毒牙 |
主动物理技能,有几率让敌人身中一种慢性剧毒,效果可持续到战斗结束。 |
兽诀·灵击 |
主动法术技能,攻击一个敌人。 |
兽诀·星雨 |
主动法术技能,攻击多个目标。 |
兽诀·猛击 |
主动物理技能,攻击一个目标。 |
兽诀·震岳 |
主动物理技能,攻击2个目标。 |
兽诀·速决 |
主动物理技能,牺牲攻击力而快速攻击一个敌人。 |
兽诀·冰刺 |
主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的冰属性伤害。 |
兽诀·火炼 |
主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的火属性伤害。 |
兽诀·风刃 |
主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的风属性伤害。 |
兽诀·雷芒 |
主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的雷属性伤害。 |
兽诀·荒火 |
主动法术技能,同时攻击3个目标,造成火属性伤害。 |
兽诀·极冰 |
主动法术技能,同时攻击3个目标,造成冰属性伤害。 |
兽诀·苍雷 |
主动法术技能,同时攻击3个目标,造成雷属性伤害。 |
兽诀·烈风 |
主动法术技能,同时攻击3个目标,造成风属性伤害。 |
兽诀·破防 |
主动物理技能,迅猛的一招,无视敌人防御状态而造成伤害。 |
兽诀·虹吸 |
主动物理技能,攻击敌人并吸取部分气血来回复自己。 |
兽诀·镇魂 |
主动法术技能,让敌人停止行动3回合。 |
兽诀·回魔 |
主动法术技能,帮助主人回复一些真气值。 |
兽诀·续气 |
主动法术技能,帮助主人回复一些气血值。 |
兽诀·妖云 |
主动法术技能,群体持续性伤害,可持续3回合。 |
兽诀·决绝 |
主动物理技能,提升物理战力攻击一个目标。 |
兽诀·火鸦 |
主动法术技能,单体持续性伤害,可持续3回合。 |
兽诀·莲息 |
主动法术技能,回复本方3名队员的气血值。 |
兽诀·冰体 |
被动技能,有几率免疫冰属性攻击并吸收伤害回复气血值。 |
兽诀·火体 |
被动技能,有几率免疫火属性攻击并吸收伤害回复气血值。 |
兽诀·风体 |
被动技能,有几率免疫风属性攻击并吸收伤害回复气血值。 |
兽诀·雷体 |
被动技能,有几率免疫雷属性攻击并吸收伤害回复气血值。 |
兽诀·高级连击 |
被动技能,普通攻击时有较高几率连续攻击敌人两次,但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。 |
兽诀·高级法连 |
被动技能,使用部分单体法术攻击时有较高几率连续攻击敌人两次,但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发。) |
兽诀·高级反击 |
被动技能,受到物理攻击时,有较高几率回应敌人一记猛力的反击。但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
兽诀·高级反震 |
被动技能,受到物理攻击时,护体罡气有较高几率让来袭者受到重创。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。 |
兽诀·高级反射 |
被动技能,受到法术攻击时,有较高几率回应敌人一招法术攻击。 |
兽诀·高级破魔 |
【类型】召唤兽技能书#s被动技能,受到法术攻击时,有较高几率完全抵挡此次法术伤害。 |
兽诀·高级不灭 |
被动技能,不受一切异常状态的影响;可以接受治疗,但效果减半;死亡后不离开战场,5回合后自动满气血值复活。 |
兽诀·高级必杀 |
被动技能,物理暴击率显著提升。 |
兽诀·高级幸运 |
被动技能,免疫暴击攻击并有较高几率闪避敌人的物理攻击。 |
兽诀·高级隐身 |
被动技能,进入战斗后自动附加持续4回合的隐身状态,在隐身状态中攻击力降低,只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击。 |
兽诀·高级感知 |
被动技能,可以自由攻击隐身状态的敌人,对隐身目标有较大伤害加成。 |
兽诀·高级吸血 |
被动技能,在普通攻击时有较高几率吸取敌人的气血来恢复自己。 |
兽诀·高级再生 |
被动技能,每回合自动回复中量的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。 |
兽诀·高级冥思 |
被动技能,每回合自动回复中量的真气。 |
兽诀·高级侍主 |
被动技能,在普通攻击中有很高几率会吸取敌人的气血给予主人回复。 |
兽诀·高级灵敏 |
被动技能,闪避率显著提升。 |
兽诀·高级迅捷 |
被动技能,速度获得显著提升。 |
兽诀·高级强壮 |
被动技能,气血上限飙升。 |
兽诀·高级强力 |
被动技能,物理攻击力小幅提升。 |
兽诀·高级法魂 |
被动技能,法术攻击力小幅提升。 |