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《桃花源记》召唤兽技能书

作者: 佚名 2013-10-30 16:26

召唤兽技能书

在《桃花源记》中,召唤兽技能除了通过自身领悟之外,玩家还能通过召唤兽技能书——兽诀,为自己的召唤兽增加各种强力技能。

召唤兽技能书分为三个级别:兽决、高级兽决、超级兽决,级别越高,召唤兽习得的技能就越强大。

以下为游戏中现有的召唤兽技能书:

技能书名称

技能描述

兽诀·连击

被动技能,普通攻击时有几率连续攻击敌人两次,但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。

兽诀·法连

被动技能,使用部分单体法术攻击时有几率连续攻击敌人两次,但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发。)

兽诀·反击

被动技能,受到物理攻击时,有几率回应敌人一记猛力的反击。但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。

兽诀·反震

被动技能,受到物理攻击时,护体罡气有几率让来袭者受到重创。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。

兽诀·反射

被动技能,受到法术攻击时,有几率回应敌人一招法术攻击。

兽诀·破魔

被动技能,受到法术攻击时,有几率完全抵挡此次法术伤害。

兽诀·不灭

被动技能,不受一切异常状态的影响;不能接受治疗;死亡后不离开战场,5回合后自动以一半气血值复活。

兽诀·破灭

被动技能,对拥有不灭能力的生物有伤害加成,并可把不灭生物清离战场。

兽诀·必杀

被动技能,物理暴击率提升。

兽诀·幸运

被动技能,免疫暴击攻击。

兽诀·隐身

被动技能,进入战斗后自动附加持续3回合的隐身状态,在隐身状态中攻击力降低,只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击。

兽诀·感知

被动技能,可以自由攻击隐身状态的敌人,对隐身目标有伤害加成。

兽诀·吸血

被动技能,在普通攻击时有一定几率吸取敌人的气血来恢复自己。

兽诀·再生

被动技能,每回合自动回复少量的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。

兽诀·冥思

被动技能,每回合自动回复少量的真气。

兽诀·侍主

被动技能,在普通攻击中有较高几率会吸取敌人的气血给予主人回复。

兽诀·灵敏

被动技能,闪避率小幅提升。

兽诀·迅捷

被动技能,速度获得小幅提升。

兽诀·强壮

被动技能,气血上限有所提升。

兽诀·强力

被动技能,物理攻击力有所提升。

兽诀·法魂

被动技能,法术攻击力有所提升。

兽诀·厚甲

被动技能,能有效减少所受到的物理伤害。

兽诀·法盾

被动技能,灵气组成的无形护身法盾,能有效减少所受到的法术伤害。

兽诀·偷袭

被动技能,可以无视反击、刺甲、反震效果,并且小幅提升物理攻击力。

兽诀·摄灵

被动技能,物理攻击时有几率减少敌人微量的真气值。

兽诀·慧心

被动技能,使用法术技能的消耗有所降低。

兽诀·刺甲

被动技能,每次受物理攻击的时候,刺甲会让来袭者有所损伤。但拥有偷袭技能目标可以无视刺甲效果。

兽诀·神迹

被动技能,有几率使所受的物理伤害值为1。

兽诀·涅槃

被动技能,在战场中死亡时有几率马上复活。

兽诀·狂暴

被动技能,在身体受重创后,有较高几率提升攻击力,降低物理防御和法术防御。

兽诀·执信

被动技能,被封印的几率有所降低。

兽诀·追击

被动技能,在普通攻击中击倒一个敌人,会额外向另一个目标发起一次较高伤害的攻击。但只能额外攻击一次,而且如果等级高于死亡的敌人太多,则无法发起追击。

兽诀·震慑

被动技能,物理攻击命中后有几率震慑怪物让其无法行动,仅限一回合。

兽诀·勇敢

被动技能,不会因为忠诚过低或其他原因而自行逃离战场。

兽诀·抗毒

被动技能,中毒的几率有所降低。

兽诀·忠义

被动技能,在主人被攻击的时候,有几率替主人承受一定的伤害。

兽诀·坚守

被动技能,可以不受任何异常和辅助状态的影响。

兽诀·迷惑

被动技能,普通攻击命中后有几率降低敌人的抗封印能力。

兽诀·自爆

被动技能,被近战敌人攻击死亡后有较高几率采取自爆来还击攻击者。

兽诀·清灵

被动技能,每回合有几率自行解除身上绝大多部分异常状态。

兽诀·精准

被动技能,命中率小幅提升。

兽诀·坚韧

被动技能,有几率降低所受伤害50%。

兽诀·求援

被动技能,被击败的时候有几率随机召唤未出场召唤兽加入战斗。

兽诀·法爆

被动技能,法术暴击率有所提升。

兽诀·痴念

被动技能,攻击时有几率降低目标20%速度,效果将持续3回合。

兽诀·毒刺

被动技能,普通攻击中有几率让敌人身中一种急性毒药,效果能持续若干回合。

兽诀·迟钝

被动技能,笨手笨脚,天生迟钝,速度降低10%。

兽诀·死咒

主动法术技能,消耗大量真气诅咒目标,让目标在3回合内受到的伤害提升20%。

兽诀·魅惑

主动法术技能,使敌人2回合内无法攻击或使用法术,对同等级目标使用的成功率高,对玩家的成功率会降低。

兽诀·缠绕

主动法术技能,让敌人闪避为0,速度减低8%。对玩家使用的成功率会降低。

兽诀·毒牙

主动物理技能,有几率让敌人身中一种慢性剧毒,效果可持续到战斗结束。

兽诀·灵击

主动法术技能,攻击一个敌人。

兽诀·星雨

主动法术技能,攻击多个目标。

兽诀·猛击

主动物理技能,攻击一个目标。

兽诀·震岳

主动物理技能,攻击2个目标。

兽诀·速决

主动物理技能,牺牲攻击力而快速攻击一个敌人。

兽诀·冰刺

主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的冰属性伤害。

兽诀·火炼

主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的火属性伤害。

兽诀·风刃

主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的风属性伤害。

兽诀·雷芒

主动法术技能,攻击一个敌人,额外附加小比率的雷属性伤害。

兽诀·荒火

主动法术技能,同时攻击3个目标,造成火属性伤害。

兽诀·极冰

主动法术技能,同时攻击3个目标,造成冰属性伤害。

兽诀·苍雷

主动法术技能,同时攻击3个目标,造成雷属性伤害。

兽诀·烈风

主动法术技能,同时攻击3个目标,造成风属性伤害。

兽诀·破防

主动物理技能,迅猛的一招,无视敌人防御状态而造成伤害。

兽诀·虹吸

主动物理技能,攻击敌人并吸取部分气血来回复自己。

兽诀·镇魂

主动法术技能,让敌人停止行动3回合。

兽诀·回魔

主动法术技能,帮助主人回复一些真气值。

兽诀·续气

主动法术技能,帮助主人回复一些气血值。

兽诀·妖云

主动法术技能,群体持续性伤害,可持续3回合。

兽诀·决绝

主动物理技能,提升物理战力攻击一个目标。

兽诀·火鸦

主动法术技能,单体持续性伤害,可持续3回合。

兽诀·莲息

主动法术技能,回复本方3名队员的气血值。

兽诀·冰体

被动技能,有几率免疫冰属性攻击并吸收伤害回复气血值。

兽诀·火体

被动技能,有几率免疫火属性攻击并吸收伤害回复气血值。

兽诀·风体

被动技能,有几率免疫风属性攻击并吸收伤害回复气血值。

兽诀·雷体

被动技能,有几率免疫雷属性攻击并吸收伤害回复气血值。

兽诀·高级连击

被动技能,普通攻击时有较高几率连续攻击敌人两次,但连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。

兽诀·高级法连

被动技能,使用部分单体法术攻击时有较高几率连续攻击敌人两次,但法术连击造成的两次攻击的伤害结果都只有75%效果。(仅限使用灵击、冰刺、火炼、雷芒、风刃技能时才能触发。)

兽诀·高级反击

被动技能,受到物理攻击时,有较高几率回应敌人一记猛力的反击。但反击攻击仅能发挥六成的正常实力,并且无法反击有偷袭技能的目标发起的物理攻击。

兽诀·高级反震

被动技能,受到物理攻击时,护体罡气有较高几率让来袭者受到重创。不过无法反震有偷袭技能的目标发起的物理攻击。

兽诀·高级反射

被动技能,受到法术攻击时,有较高几率回应敌人一招法术攻击。

兽诀·高级破魔

【类型】召唤兽技能书#s被动技能,受到法术攻击时,有较高几率完全抵挡此次法术伤害。

兽诀·高级不灭

被动技能,不受一切异常状态的影响;可以接受治疗,但效果减半;死亡后不离开战场,5回合后自动满气血值复活。

兽诀·高级必杀

被动技能,物理暴击率显著提升。

兽诀·高级幸运

被动技能,免疫暴击攻击并有较高几率闪避敌人的物理攻击。

兽诀·高级隐身

被动技能,进入战斗后自动附加持续4回合的隐身状态,在隐身状态中攻击力降低,只能进行普通攻击,同时不会被普通对手攻击。

兽诀·高级感知

被动技能,可以自由攻击隐身状态的敌人,对隐身目标有较大伤害加成。

兽诀·高级吸血

被动技能,在普通攻击时有较高几率吸取敌人的气血来恢复自己。

兽诀·高级再生

被动技能,每回合自动回复中量的气血。和不灭叠加无效果,和高级不灭叠加只能发挥一半效果,和超级不灭叠加可以发挥全部效果。

兽诀·高级冥思

被动技能,每回合自动回复中量的真气。

兽诀·高级侍主

被动技能,在普通攻击中有很高几率会吸取敌人的气血给予主人回复。

兽诀·高级灵敏

被动技能,闪避率显著提升。

兽诀·高级迅捷

被动技能,速度获得显著提升。

兽诀·高级强壮

被动技能,气血上限飙升。

兽诀·高级强力

被动技能,物理攻击力小幅提升。

兽诀·高级法魂

被动技能,法术攻击力小幅提升。

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