游戏取材以隋唐为历史背景,以瓦岗寨起义直至助李世民平定天下为主线的小说《隋唐英雄传》为游戏发展主线。庞大宏伟并未被过度取材的历史背景,让游戏升华。
错综复杂的传奇故事支撑游戏内容,使其运转精密并连贯深刻。大隋末年,隋文帝的次子杨广在奸臣宇文化及的协助下,弑父鸩兄夺得皇位,史称隋炀帝。登基以后,杨广扯下了往昔温文儒雅的面具,昏庸残暴、荒淫无耻、欺妹夺嫂、败坏人伦的本色暴露无遗。
正所谓乱世出英豪,在动荡纷争的时局之下,全国各地群雄并起、硝烟弥漫。心怀不满的一方诸侯、胸有大志的绿林好汗、以及压抑已久的贫苦黎民,纷纷举起了"锄奸臣,诛暴君"的大旗,自立为王与隋为敌。
隋唐演义
积分竞技场
竞技场礼包可开出坐骑及宠物的合成材料,集齐4个碎片即可获得稀有的坐骑和宠物。
计分规则:
1、积分竞技场开放时间:19:00-23:00。
2、只有在积分竞技场中的战斗才计算积分,混战和约战模式均不计分。
3、服务器40级以上的玩家每周二给予初始积分50分,每周二凌晨2点。进行重置。
4、在决斗模式下胜出的玩家增加与等级段相对应的积分,失败的玩家扣减与等级段相对应的积分。
5、40级以上玩家的积分增减为1分;50级以上玩家的积分增减为2分;60级以上玩家的积分增减为3分。
6、积分重置后,每天可达到的积分上限提高30点,第一天80,第二天110,依此类推……,当本日积分达到上限后,胜出不再增加积分,但失败会减少积分。
7、玩家每周的积分下限为0分,当积分归零后,需支付元宝才能进入积分竞技场,失败后积分不变,获胜可增加积分。
收费标准:
1、玩家进入竞技场决斗模式时,按玩家的等级分段收取一定数额的押金,战斗结束后,系统扣除一点数额的金币,剩余返还给获胜的玩家。 *60以上押金30金,系统回收10金,返还胜出者50金;
*40以上者押金15金,系统回收5金,返还胜出者25金
2、积分不足时,进入积分竞技场需额外支付10元宝的入场费。
3、当角色当日进入积分竞技场的次数超过15次时,再次进入需额外支付10元宝的入场费。