《神话2》由北京武神世纪网络技术股份有限公司倾力打造的一款东方玄幻全息3D穿越网游,其突破了传统3D对于电脑配置的限制,开创了网游全民3D时代的新纪元。游戏以中国上古神话为背景,创造出一个庞大唯美的妖、魔、鬼、人道混战的神州世界。
在说加点之前请大家先正视一个飘渺的技能。“五气朝元”此技能为飘渺35级心**回经中的45级 技能,“消耗灵气若干点,有效距离:0-15米,运气时间:1秒。单体治疗,回复目标血量百分比”此技能的效果就是消耗蓝,瞬间回气血百分比。此技能点到80级效果大概是瞬间回复10%-11%左右,另外说句题外话,升级此技能是,最好是一次性升10级,因为此技能每10级才会增加1%的回血比例,不到10级没有效果(就是说80级和89级的效果是一样的)。
下面转入正题:只要“五气朝元”技能不被和谐,飘渺就是单挑的王者,为什么这么说那?打个比方,假如你有5W的血,1W2的蓝;“五气朝元”技能80级,效果为耗费800点蓝,回复10%气血(此数据被本人估计,但与现实不会有太大差异)1秒就可以回5000血, 这是个什么概念,那就是说你的血量=实际血量+实际蓝量/五气朝元的消耗蓝量*(实际血量*五气朝元的回血百分比)。将此公式套入刚才的血与蓝,=50000+12000/800*(5000*10%)=125000血。如果你带一个有2W4血的高级化蓝血BB。那你的血,将是每2分钟+7W5。。。这还是在不吃红、蓝的情况下。此数据与玩家血量成正比。
然而。攻击差异就没有这么大了,即使你大满5级石头,也未必比大满3级石头的玩家的攻击有多大差异,PK差异就更加不明显了,打满3级石头的玩家攻击如果2W打满5级石头的玩家就算攻击5W。打在玩家身上的效果也就相差3000.而这3000的差异,你需要付出25倍的代价(一颗5级石头=25颗3级石头)。何况你即便打满5级石头攻击也未必能上5W...
也就是说,飘渺玩家血多才是王道。。。你想当你拥有几十万血的时候磨你都能磨死别人了。。。
当然你也许会说,那别人可以吃速红啊。我要告诉你的是,速红即便是商城里卖的单次回血最多的也不会超过5000。而RMB玩家如果打满5级石头大概可以拥有10W血以上,那么“五气朝元”每秒钟可以回1W血以上。而且不论你的血量。还是蓝量增上,你的总体血量也会随之增长!