A门。
从道理上来讲,A门出口很小,没道理守不住。但为什么CT被打得一败涂地呢?
首先说狙击。狙击站了一个很不该站的位置,那就是A大道的拐角。T还没出门第一个看见的位置,也是最危险的位置。其实说穿了,并不是站错了位置,而是被不该的人站才正确。
一般人站这个位置考虑的逃跑路线。在游戏中,绝大部份的玩家,可以说根本就不懂用狙击,他们只会打定点,站在那里像个木头,有人出现在镜头中就开枪,感觉就像很机械。这种狙击开枪没有杀伤力,狙击的特性就是动作缓慢,假设A门只站这样一把狙击的话,第一枪没打中人,你说他接下来会怎么做?那就是逃命。。。。呵呵,阵地就这样拱手与人。然后他们会退到A大道的木箱后面,继续瞄。
接下了就是T跳进斜坡,你所能看到的只是他的头,而他看到你的全身,好大的目标啊。大道就这样失守。
1、以土匪视觉来说,一把长枪守A门出去的6点钟方向,就是T们最爱蹲的A坡左边(从CT走A大道视角来说就是右边)那块。这位同志就是为了防止其他同志被闪。
2、两把狙守A门,不要过去,在A大道去A门转角那块就好。
3、两把“连狙”(一定要是连狙,为的就是防止T们4,5个冲出来)站在T们最爱蹲的A坡右边(从CT走A大道视角来说就是左边),就等着T们跳出来开干的时候。T会一直冲A门,只需要守在这里切菜就好。