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《鹿鼎记》六大职业控制技能概念详解分享心得

作者: 佚名 2013-08-06 09:51

之前写了一篇鹿鼎记六大职业控制技能统计,但是好像有的版友不太明白,这几种控制技能的概念。所以又出现了这篇文章。

关于控制技能的描述在各大职业场景技能学习导师那里都是能找到的,也是写了类型和描述的,但是不是很清楚,看着有些混乱,所以我做了一个表格,这样能更清楚。

先附上各大职业场景对控制技能的解释:

关于控制技能的描述在各大职业场景技能学习导师那里都是能找到的,也是写了类型和描述的,但是不是很清楚,看着有些混乱,所以我做了一个表格,这样能更清楚。

昏迷:与恐惧类似,可使目标处于昏迷状态——无法移动,并不被控制。承受伤害也不会令该效果消失。

失明:可使目标因目不视物而随机移动,并不被控制,但承受伤害的同时会解除该效果。

昏睡:使目标如中迷香而昏昏入睡,并不被控制。此贴来自多玩睿大人。但承受伤害的同时会解除该效果。

散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。

瘫痪:使目标无法移动,并不被控制。但承受伤害的同时会解除该效果。

无敌:短时间内可抵御所有伤害和不良状态,但无法移动并不被控制。

基础属性:同装备点同等级的装备初始基础属性都一样大,跟其它东西无关,装备强化、装备刻铭、装备资质鉴定都是对装备的基础属性值进行加成。

职业的附加属性值

附加属性值的大小和装备星数是成正相关关系,一般对同一等级装备的同一条附加属性来说,装备星数越多,该附加属性的值越大。

另外附加属性的条数和附加属性的类型也是判断装备优劣的重要的标准,同一种装备在装备生成时可能会出现不同的附加属性条数和类型

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