犀利军械,阵线对决
在冷兵器时代,各类大型攻防设施在战场上屡建奇功。在《兵马俑》的国战场上,你同样可以享受到这样盛大的场面。是用投石车与连弩车建起的钢铁阵线地挡住敌军的火力攻击,还是凭借冲车与井栏上演一出天降奇兵的克敌制胜?战局尽在你的掌握。
军阵先不说,毕竟不是每个士兵都使用过。以后再补充。其实大不了灭了再重置,多灭几次就会了。说一下大概的原则——枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵,刀兵克制骑兵。这是基本原则,好了,然后是每个兵种不同位置的效果。
刀兵:在最后一排随着战斗时间的增加会给自己叠加提高伤害的BUFF。在第二排会有反弹远程伤害的BUFF。现在来看具体数值取决于士兵的强化等级。
枪兵:在最后一排会恢复一定血量,在第二排会给第一排提供增益BUFF。
骑兵:在最后一排和第二排会反弹一定远程伤害,受到远程攻击会恢复一定血量。
这是最基本的知识。更进一步还有每个兵种的升级与变种。
说一下敌军,先说特殊的:炎狼骑是步兵,用骑兵来克制。弓箭手用枪兵的升级版放在第一排,骑兵放在第二排来克制。关于盾兵,我的方法是靠第三排的刀兵先叠加BUFF然后再去砍。希望有大神能总结出完美的军阵。另外玩家也是可以去参战的,伤害很可观。
难度不大,添加BOSS面向。BOSS两个技能:1.裂云枪:对正面180度扇形攻击,被攻击到的人会有个减治疗的BUFF和一个每秒掉1000点血的BUFF,读条的时候面向已经确定了,躲 开 就好。还有一个是点名突人的,乘风箭应该,注意了,这个时候也要关注面向,及时躲开否则会锁足,另外这个突人持续三次,每次会给范围内的人叠加掉血的DEBUFF,最多三层,呐,这个BOSS说完了。难度也不大,俩技能:1.雁反XX:BOSS会随机点名1个人,然后扔他,BOSS身上有475000的盾,同时BOSS会点3次名,如果没有在第三次点名前打掉护盾则被点名者就会重伤。
给一个或者两个远程上的DEBUFF,需要注意的是这个DEBUFF没两秒会把自身周围10尺以内的人推开并造成1W+伤害,所以远程不但要分散开,还要远离近战,建议提前安排两个点排DEBUFF。难度开始增加了,看你怎么选择了,17号的时候我们打,主T额外承伤5%的DEBUFF是无限叠加的,但是!!18号打的时候发现变了,具体是这样的。首先开场,BOSS手里有个锤子,治疗要注意,此时,BOSS会有个技能——敲山震虎,这个技能伤害很高是扇形180的正面AOE,所以,近战也要注意,当BOSS手里有锤子的时候不要去正面,然后BOSS读条技能——掷锤,技能读条前会换一下目标就是确定锤子的位置,好了,下面重点来了。
当锤子存在于场地的时候,BOSS会给T叠加承伤5%的DEBUFF,但是此时BOSS不会释放技能——敲山震虎,也就是说这个时候虽然T身上有DEBUFF,可是压力明显比BOSS拿武器的时候小,当DEBUFF叠加到10层的时候,T的压力和BOSS拿锤子的压力差不多,如果这个时候打掉锤子,那么T的DEBUFF会消失,同时BOSS会继续释放敲山震虎的高伤害技能。所以对于一般的团队,可以采取锤子先不打,DEBUFF叠加到8-10层再打锤子,然后差不多锤子刚没有BOSS会再次掷锤。这样就减少了T和治疗的压力。如果想拿成就,就要每次出锤子都及时打掉。因此,简单来说,不打锤子比打锤子省事。
大家看到BOSS肯定会第一时间发现BOSS血量很高,这里我要说明一下,血量多是有原因的,甚至我也猜测,以后这个BOSS的伤害应该也会增加。因为这里牵扯到了BUFF利用问题。先说技能:1.枯叶明火:DEBUFF可以传给队友,并且,会根据中这个BUFF的人的职业赠与他对应的BUFF,DPS基础攻击提高200%,T血量上限提高50%,治疗也是类似的。再说明一点,这个枯火的BUFF只有开局的时候在BOSS背后20尺左右才会触发,不清楚是不是BUG,而且如果没有传染给另一个队友那么整个战斗再也不会有这个BUFF了,所以机会要珍惜,至于怎么传染如何利用,各个团队自己安排就好。
在佣兵遍野战车横行的激情战场上,在火爆自由PK的同时,合理运用威力无穷的各类攻城器械和防御设施,完美再现出春秋战国时期的冷兵器对决,凭借高超的武技和对战局的把控,赢取战役的胜利。