我是一个喜欢玩辅助型门派的人,我在好多游戏里都是选择加血的职业,所以当我看到所有门派中只有普陀有加血技能时我就毫不犹豫得选择了普陀,可是现实和想像差距总是很大的,我本来以为可以和想像中一样做个职业辅助者,可是事实上根本不可能。
现在就说说我对这个技能的看法。
第一,我们都知大话3 里,人死了是可以喝药拉起来的,而且到了后面喝的一般是大药至少也是900血,一般都是1500+的血。按这个算的话,我浪费1次进攻机会加1000血和蓝比不上人家2个BB加的多,如果我不加血和蓝,而是选择进攻法术用秒5的雷法,一下至少550*5的伤害,而你每次加血和蓝又不一定人家就是少500的血和蓝。所以我和别人组队时人家都说,你就别放F加了,直接打吧。
第二,关于能够恢复生命上限的问题,这个效果只有在本方单位生命上限受损的情况下才能发挥作用,我希望这个效果能起到1个BUFF的作用,即不论是不是受损都可提高,就象现在大多数网游设置的BUFF一样,受损的气血上限可以拉回来,没受损的可以提高上限值,当然生命上限的提高仅限于技能的上限值,不能每个回合都提高一定数值那就是小BUG了
以上就是我个人对普陀特技的一点认识,希望有兴趣的玩家发表下自己的见解,我在这里先谢谢大家了,也希望开发组的人能进来看下。