和尚的PVP地位一定要平衡,不应该造成现在基本输赢就看和尚哪边大。物理系地位也势必要提高。冰抗什么的最高百分之75,为什么物理就有全免疫的?为什么物理防御按百分比减,法防按数值减?
新老江湖技能没有适合金刚用的。
观老江湖技能,除了清风明月多三五千点血,外加运转经脉和豁然贯通,其余没一个适合金刚。
记得有个自称大神的金刚说,金刚要学九阴白骨爪,
扯淡去吧,0.5秒的晕眩,金刚一个连招都接不上,佛法无边和伏魔棍的施法时间都超过0.5秒。
观新江湖技能,
冰冷之拳。鄙人450J收了本区第一本冰冷之拳,效果是不错,但金刚和尚低频率的攻击,只能称为鸡肋。
毁天灭地。战场吓吓人,赢的时候有用,输的时候直接从天上揍下来,唯一的作用是战场争取时间,乱对方阵型,给己方调整。但对擂台,对切磋,对副本有意思吗?
再观别的江湖技能。
扭转乾坤:大玄冰全自动智能推角落神技,绝影连斩,自身无敌恢复能量,接扭转乾坤,哗得一下,金刚缺血2/3,搞死金刚的神技。
万象归元:绝对伤害25%,什么防御,什么抗性,什么闪避,全都无视,搞死金刚的神技。
虚弱诅咒:最要命的就是这个,减攻击400多,金刚就千把点攻击,减400多,还玩不玩。有此擂台,我方3个25000+的金刚被一虚弱诅咒的23000金刚耗死。
其实说了这么多,如果没有想法改改和尚PVP地位。最好单次战场限制一下和尚人数。因为和尚无疑是战场里最重要的人物。2W分以上,基本就是团队的一个小核心。圣火我经常见到有一边一个和尚都没有,另外一边一个队的和尚。你这叫人家怎么打?放着你打2分钟,就是不让你开火,5个修成可以保证人家都是满血。你这边呢?荒山和尚抱团,等于对面的所有物理职业就废了。裂魂也不例外。什么强力抢人头,人手一个修身,全都5W血。你连人家三分之一都打不到。秒更不用说了。暗格地图小,和尚基本在擂台集中的地方一个棍子敲一片。箱子旁边一站。这个箱子基本到结束都没人开的了。也就混沌战场地图人较分散。或许相对好打一点,如果不能适当调整攻防体系。那么就限制一下战场两方的少林人数吧。真的太重要了。