近一个月来,举报个别玩家使用非法程序破坏游戏平衡、对他人正常游戏构成威胁的帖子频频出现。
我们对收到的详细信息进行了日志查询和情况分析,下面咱们来逐一做个解答~
10号当铺相关问题
针对被举报较多的“10号当铺”等玩家,利用bug和辅助包场十八神兽、并且一队人灭掉正常团队近30人的问题,我们进行了日志查询和分析,情形如下:
首先让我们从当时琉璃森林一战的战术入手~他们采用了怎样的战术呢?
“10号当铺”一伙的策略基本上是先选择敌方的大号,使用“兵荧 + 碎甲”快速击杀对方,然后再攻击小号,期间频繁使用“旭日东升”,“皆•铸甲”和“前•傀儡”这3个技能来保命。
根据“10号当铺”他们受到伤害的日志显示,敌方,也就是举报方,主要职业为贤士,有一两个火枪,也有使用隐者的队员,但是这群人中没有一个人使用“兵荧”技能。
此外,“10号当铺”一伙在怪物出来的第一时间抢到了怪物,在血量降低到一定程度的时候又准确及时地开启了保命技能。
看到这里,是不是还会觉得有些疑惑呢~ 当时的情形似乎没这么简单啊!?下面就详细说明一下帖子里反应的几个疑点:
他们是如何打出高数值伤害的呢?
说下帖子中反馈的平砍一下掉10W血:
通过查询日志发现,帖子里提到异常高输出的隐者,超过4W伤害的只打出了三次,其中有两次都是通过“兵荧”打出来的。帖子里所说的平攻打出12W伤害,可以确定实际为兵荧的问题。
那为什么兵荧能打出10多W伤害呢?按照游戏伤害的公式来进行计算,通过以下一些修正,兵荧的伤害可以放大到原先的很多倍:
7000+基础伤害 -> 怒气强力模式(提高200%)修正后: 21189
21189 -> 职业能力(加成5%)与“离火符•兵复”天赋(加成50%)、怒气天赋(加成50%)修正后:50060
50060 -> 伤害上下限修正:68220
68220 -> 碎甲连续15次命中(额外增加135%的伤害)修正:160317
还有一个前文所述的技能——“碎甲”。现在碎甲的连续命中并不是针对同一个目标而言的,我们可以通过先攻击普通小怪,打出连续命中14次,在不切换场景的情况下,这个计数不会被清除。于是就可以攒着这个计数,然后在PK的时候,通过使用兵荧直接打出第15次连续命中的135%加成,这样一来,打出刚才一起算出的高攻也就不是难事啦。
明明看到他们只剩一丝血了,为什么就是打不死?
上面已经说过,“10号当铺”一伙在濒临死亡时,会频繁使用三个保命技能(旭日东升,皆•铸甲,前•傀儡),且保命效果及其明显。
这三个技能真有那么牛吗?咱们还是从技能的效果来说吧:
【旭日东升】:在5秒内,吸收受到的伤害,并且将吸收伤害的极小一部分转化为自己的HP(即在这5秒内不会掉血,并且可以回复非常少量的血)。
【皆•铸甲】:20秒内减免一部分受到的伤害。(90级皆•铸甲技能本身是减免485点伤害,但是怒气模式会提高500%的减免效果,趋避•法仪天赋可以再提高50%的减免效果,怒气天赋又能再提高50%的减免效果;这样算下来,受到攻击时可以减免好几千的伤害了)。
【前•傀儡】:使用后可以提升自己的防御力,并且回复一部分血。
综上所述,帖子举报的超高数值输出和几乎没血却打不死的情况其实都属于正常范围内,并不是修改数值的非法程序。于是我们把这种技能组合的方式公布出来。 同时,对于这类“包场”问题,后续我们也会进行道具放出途径的优化改进,避免对大家平时游戏构成影响的事件发生。如果你们还是觉得哪里不够合理需要优化,或者对此有独到见解,那也千万别吝啬意见,一定及时告诉我们呀~
“盛世春秋”无限未命中问题
3月7日接到群众举报,与“盛世春秋”服务器的玩家在梦境迷航中战斗时无限未命中,咱们还是先回顾前情,再剖析本质~
首先回到3月7日梦境迷航战斗现场……
举报者的职业为猛将。
从举报人提供的截图可以发现,猛将当时正处于被控制状态(如图1)。猛将携带的伙伴“嫦娥”与“小潘”命中都不高,并且没有太多的攻击技能。当猛将被控制时,虽然自己无法攻击对方(图2),但其伙伴小潘与嫦娥还继续攻击对方,且一直没能命中对方人物角色,于是出现了截图中无限未命中的情况。那我们和伙伴的攻击信息都是怎么显示的呢?
在我们攻击目标时,目前伙伴打出的伤害和人物打出的伤害是用不同颜色显示的;但是伙伴攻击目标未命中和人物攻击目标未命中时,显示字体和颜色都一模一样。
我们正在考虑是否进行调整,参考伤害值的显示方式,把未命中信息也用不同的字色区分出来。
另外,有朋友和我们说有些控制技能过强,关于这一点,大家集思广益,看看有没有很好的调整建议呢?
这样的情况原本是为大家提供方便的正常游戏设定。但如果成为一个可以作弊的方式,我们会进行修正和调整。
通过这阵子的问题追查和处理,我们发现有些情况虽然在正常范围内,比如技能连击的攻击数值增加等等,但出于对职业平衡的考虑,还是有调整的需要。但不能单调地去执行大幅度操作,要从长计议。
针对职业技能的问题我们正在优化解决方案,也希望大家能够及时向我们反馈,能够提出合理的解决方案。当然,最终的优化方案希望是在保证正常玩家游戏利益的前提下,尽可能让各职业更有特色且更平衡。
然而对于那些扰乱鹿鼎治安的非法程序,官方郑重声明:
我们对于辅助和工作室的处罚绝不姑息,一经发现查实,严惩不贷!努力打造一片纯净的鹿鼎世界。
但对于热爱游戏、操作游刃有余的玩家我们是相当支持和鼓励的。在查明真相后也会还其一个清白。
说到底,咱自己的鹿鼎记,要靠你我一点点维护起来。
最后,谢谢大家长期以来对鹿鼎记的关注和厚爱,我们会再接再厉!