我们开不同的车子的时候,总是有不同的漂移的感觉,这也许就是我们所说的手感表现的一方面把。还有直线方面的抓地以及转弯能力等,都能体现出来自己的个性。
有的人习惯于开稳定的车子,比如说爆裂,合金,雷霆等等,觉得这样的车子漂移感觉好,容易贴边和最佳化,有的人就受不了这样的车,觉得漂移的时候容易漂小,导致连喷受到阻碍。
还有一些玩家习惯于弯道型的车,比如说pro时代的熊猫,金猪等等,这种车有一个好处就是漂移的时候不用太在意最佳化了,更容易调节自己的路线,不至于失速太多。
抓地方面的车,道具车一般灵活性都好于竞速车,开过玉兔sr的玩家都知道,这车的转向能力很强,非常适合道具场上方向的调节。而有的玩家肯定受不了这么灵活的转向,所以只能退一步而选择稍微差一点的车了。
手感因人而异,不要看别人说什么车子手感好就一味去买,买来后发现不适合自己的时候,已经追悔莫及了。