自动技能(几率触发,几率受性格影响) | |
技能名称 | 技能描述 |
火中莲 | 对目标进行火攻击(计算灵兽的法术攻击) |
火中莲·通 | 对目标进行火攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
玉壶冰 | 对目标进行冰攻击(计算灵兽的法术攻击) |
玉壶冰·通 | 对目标进行冰攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
五毒全 | 对目标进行毒攻击(计算灵兽的法术攻击) |
五毒全·通 | 对目标进行毒攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
光音天 | 对目标进行光攻击(计算灵兽的法术攻击) |
光音天·通 | 对目标进行光攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
雷公琴 | 对目标进行电攻击(计算灵兽的法术攻击) |
雷公琴·通 | 对目标进行电攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
幻莫测 | 对目标进行幻攻击(计算灵兽的法术攻击) |
幻莫测·通 | 对目标进行幻攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
风云动 | 对目标进行风攻击(计算灵兽的法术攻击) |
风云动·通 | 对目标进行风攻击(计算灵兽的法术攻击),可升级 |
千斤指 | 对目标进行物理攻击 |
千斤指·通 | 对目标进行物理攻击,可升级 |
亡命徒 | 对目标进行物理攻击,自身气血越少伤害越高 |
亡命徒·通 | 对目标进行物理攻击,自身气血越少伤害越高,可升级 |
雁双飞 | 对目标连续物理攻击两次 |
雁双飞·通 | 对目标连续物理攻击两次,可升级 |
阳关三叠 | 对目标连续物理攻击三次 |
阳关三叠·通 | 对目标连续物理攻击三次,可升级 |
朱雀火 | 对目标进行火攻击(计算灵兽的物理攻击) |
朱雀火·通 | 对目标进行火攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
雨木冰 | 对目标进行冰攻击(计算灵兽的物理攻击) |
雨木冰·通 | 对目标进行冰攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
千手毒 | 对目标进行毒攻击(计算灵兽的物理攻击) |
千手毒·通 | 对目标进行毒攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
楚明光 | 对目标进行光攻击(计算灵兽的物理攻击) |
楚明光·通 | 对目标进行光攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
绕殿雷 | 对目标进行电攻击(计算灵兽的物理攻击) |
绕殿雷·通 | 对目标进行电攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
幻如梦 | 对目标进行幻攻击(计算灵兽的物理攻击) |
幻如梦·通 | 对目标进行幻攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
风云动 | 对目标进行风攻击(计算灵兽的物理攻击) |
风云动·通 | 对目标进行风攻击(计算灵兽的物理攻击),可升级 |
芒刺 | 受到攻击时一定几率进行物理反击 |
芒刺·通 | 受到攻击时一定几率进行物理反击,可升级 |
针锋 | 受到攻击时一定几率进行法术反击 |
针锋·通 | 受到攻击时一定几率进行法术反击,可升级 |
睚眦 | 受到攻击时有一定几率反弹受到的部分伤害 |
睚眦·通 | 受到攻击时有一定几率反弹受到的部分伤害,可升级 |
解忿 | 攻击时有一定几率减少对方的怒气 |
解忿·通 | 攻击时有一定几率减少对方的怒气,可升级 |
衰惫 | 攻击时有一定几率减少对方的法力 |
衰惫·通 | 攻击时有一定几率减少对方的法力,可升级 |
蚀甲 | 攻击时有一定几率降低对方的防御 |
蚀甲·通 | 攻击时有一定几率降低对方的防御,可升级 |
竭力 | 攻击时有一定几率降低对方的攻击 |
竭力·通 | 攻击时有一定几率降低对方的攻击,可升级 |
咒恨 | 攻击时有一定几率降低对方的元素抗性 |
咒恨·通 | 攻击时有一定几率降低对方的元素抗性,可升级 |
实中有虚 | 受到攻击时有一定几率吸收受到的物理伤害 |
实中有虚·通 | 受到攻击时有一定几率吸收受到的物理伤害,可升级 |
虚中有实 | 受到攻击时有一定几率吸收受到的法术伤害 |
虚中有实·通 | 受到攻击时有一定几率吸收受到的法术伤害,可升级 |
挡危劫 | 有一定几率格挡主人受到的致命伤害 |
挡危劫·通 | 有一定几率格挡主人受到的致命伤害,可升级 |
照肝胆 | 有一定几率承受主人受到的不良效果 |
照肝胆·通 | 有一定几率承受主人受到的不良效果,可升级 |
方案一:拿出准备的五百万,买80本枯木逢春灵,开始开书(本人喜欢这个,因为开宝宝书也是一件很赚钱的事,即使开不出好书,也不会赔钱的,这就是诀窍)。
方案二:打宝宝附体格子,可以按需求,不一定非要冲开,只要把银子花出去,你可以使劲充一个,也可以冲N个宝宝,四格子五格子都随意。(冲好格子可以卖钱,基本收不回成本,很拽的说,那些钱就是扔了的)
方案三:转钟,适用幸运号,按喜好把,转钟也是可以赚钱的,当然不要转那么几个,不转一二百万银子进去,不要说我的方法不管用。