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《魔兽世界》25H古加尔boos术士心得

作者: 佚名 2013-08-06 15:09

25人英雄模式古加尔boos术士输出心得

由于H模式下赛亚人变身前火/暗元素ADD需要处理,另外每次刷新两只小怪,这里我没用过恶魔天赋,谈谈痛苦心得吧。

开场BOSS身上挂好一套DOT,这里我选择的是末日灾祸,因为我被分配为处理暗/火元素组,这里暗/火刷新的速度较快,往往刚击杀前一个不久,下一个就会刷新出来,所以这里灵魂调换我是复制第一个元素的3DOT(无常、腐蚀、痛苦灾祸)留给下一个元素,当然BOSS身上的元素挂上,由于灾星天赋的存在,基本每次元素以及小怪的元素诅咒就可以省了。

法阵定在外围或者RL安排的分散点,出两只小怪等一轮心控或者刚心控过就直接传出,然后两只小怪分别上3DOT。这里需要注意的是第一轮小怪刷出的时候往往赛亚人还没变身,这时候的元素还是要我们正常DPS来处理,切不可因补各种ADD DOT而忘了我们的主要目标:元素怪的迅速击杀,否则留给BOSS一个4层以上的火/暗可不是开玩笑的。

第一轮小怪撑过去后,后面的元素怪基本由我们的火法赛亚人来处理了,我们也就可以相对安逸一点的输出BOSS,小怪死后的小软泥可以每次都有一个群体腐蚀,当然如果RL要求更多的压本体而没安排你去AE的话,还是安心输出BOSS吧。

BOSS会在25%血量进入P2,如果要求AE小触手的话,也只能群体腐蚀了,否则的话我还是推荐发挥出痛苦术士的优势-斩杀阶段优秀的本体DPS。根据团队技能吃火山+末日守卫(AE+打断可以也可以选择地狱火),此时地上输出来的大触手会近战攻击,注意躲开(骗大触手的伤害之类的还是等稳定FARM再说吧),大概打到BOSS3%-2%左右就会触发剧情啦,邱胖子会带着对主人的愧疚直接掉下去,咱们也就可以见龙母了 。

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