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《武魂》玩家玩和尚悲惨心得

作者: 佚名 2013-08-06 16:01

玩家个人悲惨心得:

少林啊,这么下去是要灭门的,你说你是T呢,结果发现有其他职业可以代替你,而且你血也就比人家多个万儿八千的。怒气是个硬伤,浆糊技能等于摆设,随便一个浆糊技能需要的怒气是30+。PK没伤害,没人傻乎乎的站着让你反弹让你抓N龙爪手。战场纯粹就是以命换命,现在是死了都换不到,不要说啥子检落单的人杀,关键是你的输出杀得了不,玄冰控制你然后加速跑了,炎魔直接狂暴跑了,蝶花直接变你给自己套个花圈你只能盯着,影月直接隐身你没奈何,谁叫大家说你是乌龟壳呢,而且跑不快,只要不理你就了事了,所以没得选择啊 战场和尚只能跳人群,现在是跳人群就是找虐,玩和尚的很清楚,你经常跳进去就被淹没撞出来,要不就被青蛙,要不就被影月弹射,这种情况你遇见了多少?跳人群必须先回怒气然后开了反弹再跳进去,但是现在反弹改了,你只能靠人家伤害你你才能伤害别人,但是你扛得住多久,能够反弹多少下???打算你受伤害30下,这你就已经很牛X了,那么按照几率你可能会反弹10-15下,也就是说你反弹的伤害在20000多一点点,这种情况下你杀人很难的,除非是顺风局。而且很多时候反弹的时候你是一个青蛙在地上慢慢爬。哎 不说了,一把的泪水。坑爹的职业。既生炎魔何生金刚,奈何,奈何。

日常任务组队困难:日常任务是获得经验和道具的主要途径。

首先,日常任务怪物防御高,伤害低,输出职业需求大,辅助职业需求少,因此,金刚,太极,通灵三大活宝很难混队伍。

其次,日常任务具有评分机制,抓鬼有名次,伏魔有难度,输出职业越多,名次和评分随之越高,获得的奖励越多,因此,三大活宝更难混队伍。

现在和尚是真心抗不住,因为抗性的作用太低了,一个2W5分的裂魂和2W5分的玄冰打你,完全是2个概念,不论多牛逼的和尚,被玄冰,炎魔围的时候几下就没,因为抗性是摆设,减抗的强大,堆抗性的乏力导致抗抗不住。

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