距离下场城战还有2个小时,让我先回顾一下,统战及联盟玩家的积极备战经过吧。10月3日周三,大部分联盟玩家集结在统战YY,乖乖250+人,除去挂机的大概也有200+的活人把。演练开始,统战下达指令,我们堵了敌服一座城半小时,半小时我们只是练习了一下骑着飞龙逛了下龙诀地图,真正的实战性的演练根本没打起来。也许是没有敌服的玩家响应,随后我们又跑到对服吐鲁番逛了一圈,练习了一下跑坐标。在这我想说的是,城战城战,是在城市里打架,可能龙诀城市门口或者龙诀奇迹在人员集结,统战分配任务有些重要。但当城战打响后,城战传送开启,城市门口就不那么至关重要了(当然,在人员还没集结完全,或者传送冷却的玩家,在城门口立门拉人还是必要的。)我们的演练根本就没有针对一座城市的内城外城怎么进攻做稍详细的练习。不论是在守城还是攻城,我认为都应该稍加布置。也许战场上情况瞬息万变,我们的城战方法也不能一味的根据制定的计划进行。
在说下攻城门,各城管理都把大炮分发到位了,集团也一起冲到了内城门,打内城门了,10来门大炮轰个城门,轰了10来分钟,愣是1点血没掉,话说都没人帮着点掉后面加血的,再或者难道不能佯攻,换另一边攻吗?难道城门就一个?也有可能是某些变成大炮的兄弟老切不到城门,切来切去都是人。这些都是小问题,但是统战或者管理好歹交下啊!后来看敌服的攻城,他们看到一边攻不下,立马叫这边的点掉大炮状态,换另一边攻,我们的药师累的哟,两边跑。(在这喷一下策划,你改的什么城战,药师加血是技能,其他职业攻击就不是技能了,说好的攻城不能用技能了,能加血不能打,要改么也改个加城门血的道具,擦了,NC策划)。
在说下复活塔,你们老是让某某扔座复活塔下来,虽然对无限起的职业,复活塔可有可无,但是不是所有人都能无限起的,复活塔也是脑残策划想出来的垃圾道具,内城扔座塔,守进攻旗帜的人起来就到了内城,还得跑出去,一来一去时间废了好多,所以扔塔也是有技巧的啊,不是随地乱扔的,你内城扔了么,外城也要一座啊,外城打掉了么,好歹让人说下不要塔复活了撒。可能是本人比较笨,经常遇到守进攻旗时死了,复活后就回到内城的情况,或者左边死,复活到右边。不知道其他玩家有没有其他类似情况。(喷一下,策划NC)
好不容易攻到内城了,一股脑的往前冲,可是人家加工厂堵着呢,就不能循序渐进慢慢清掉加工厂啊。一步一个脚印,抱团往前冲。也可能统战也是为了抓紧时间减少损失,毕竟死掉的兄弟除了无限起的都是要重新跑回来的。
第一场城战,费了1个半小时,还是没能攻下,先说下同盟玩家的坚持一直让我很感动,不论我们输赢,我们坚持了,我们问心无愧!后来的城战接连失利,可能是不团结,可是也有200+兄弟坚持着呢!可能是统战不行,可是人家也是普通玩家,也绞尽脑汁在想办法了!也可能是NC策划,NC游戏的问题,可是我们有的问题,敌服也肯定有啊!
城战,靠人民币,靠同盟玩家的支持,但也靠脑子,也靠技巧,难道我们就不能以少胜多,以技巧取胜!敌服的加工厂能堆着,堵着我们进不去,我们怎么没座城这样学习下,我就不信这不能多争取时间,为其他胜利做好准备?
回顾城战,还有很多见到的问题,譬如,打架激情时我们能用第一职业进攻,防守加血我们的第二职业也能用啊,这样无形当中,不论进攻防守都多了好多职业.要不然NC策划想出来的3职业模式不成摆设了?统战指挥不清楚,说好的分队到后面直接忽略,指挥可以让1——?队干嘛干嘛,也可以让什么职业做点什么。
城战是激情的地方,城战是服务器玩家联合的表现,我们要靠RMB,要靠玩家支持,也要灵活变通,活用城战道具,活用传送,活用技巧。期待下周城战,我们能有所改进,我们能挽回局面,重夺辉煌!