流水行云
短CD远程锁定实招,和无涯剑法的碧水一心类似,动作很长大概1.2-1.5秒,但是可以边走边用,边穿云边用(类似于勾魂七夺),但由于收招比勾魂七夺慢,及其容易被钩子钩中或者近距离缠斗敌人打断,主要用于追人时候边穿云边用,或者打倒地敌人增加输出。
云海悲思
绝对是虚招的奇葩,刚学的时候发现动作好长还是一段以为是鸡肋,找人切磋发现,虚招几乎是起手破防,出招快,但破防后还有很傻的动作,明明破防敌人后变色却连不上断雨残云,只能勉强连上锁定实招,禁轻功时间为5秒。
雷奔云
作为锁定实招标准的3连击,和其他套路锁定技能相比多了1个状态,可以给予敌**概8秒的DEBUFF,被该套路其他招式打中,每段有额外伤害
断雨残云、云起龙骧
这2招要放一起说,也是该套路的核心技能,断雨残云射程20米直线泼墨攻击,真心很远,20米的群体控制技能,打中后定身3秒(打中怪,怪无法移动,但打人,人可以自由使用轻功,移动速度大概降了90%,但本身能缓慢移动),而云起龙骧是可以将被存在断雨残云的敌人击飞的,施法方式为1个半径5米的圈。
烟消云散
这个套路本身定位主要是以远程扰乱为主,面对抱团敌人(FB捣乱),狭窄路口(门派战),还有冲阵型效果不错。但是被追魂爪完克,动作太大,收招起手都很慢。单挑有连招的可能性(在摸索,理论上很好连,但起手实在是……想象下金顶绵掌吧)。伤害基数应该和入门3套一样(上面数据是渣双剑,5破一伤世界BOSS出的),臂力内息双加成内功攻击,还是比较适合峨眉的。我个人推荐大家学这套泼墨剑法,门派战打打秃驴什么应该不错。
云剑法的出现只是为了增加九阴真经的玩法而出现,在最早的九阴真经版本是没有幽云十六州的,但是为了留住玩家,所以九阴真经开了幽云十六州,进而投放流云剑法来吸引玩家。
个人感觉流云剑法是一个远程攻击以及群战的剑法,如果单挑的话 简直就是鸡肋 要输出没输出 要控没控,但是在群战的时候 流云的作用就显现了,如果你打过门派战或者帮战你发现,流云的大招是很好使的,尤其是在帮战的时候,为了起到一个打断出招和群控的作用, 常常会有1,2队的人是专放流云大招的,是敌方不能出招只能在天上不断地蹦蹦床,特别是针对吞鲸,姗姗,这些没有霸体的秒人技打断是很好使的,如果是在打世界BOSS而没有远程输出的时候 ,流云也可以作为远程的输出