六大门派中的狂战士,技能特色为近战冲锋砍杀,也有一定的范围AOE技能,最大的特点是伤害爆发力够强。还能变身为炎魔施展火系法术。在PK中七煞的能力绝对不能小觑,稍稍不留神就会被斩杀在人群之中,而在副本里,作为近战来说也是整个团队DPS的保证。
门派定位:伤害,物理/法术,近战
上手难度:普通
攻击:★★★★★
生命:★★★★
速度:★★★★
辅助:★☆
代表技能:化身炎魔
体质,就不用说了,1=20血,用不着削弱吧,哪怕把60+的怪血多一点,玩家也不会反对吧。
防御,我炎魔为例3600防御后面写着减少54%物伤。应该是按照60级怪得来的数据。哪怕70级后防御4500,写着减少30%物伤,这是按照70级怪得来数据,玩家按理会接受的。
力量,加物攻跟命中,物攻就不说了。命中在60级时候有人可以堆到30%+,随着新等级后力量数值增长,假设命中可以到50%,与70级的怪物不相符,可以改成等级制。比如我60级命中300等级22.4%,到65级后420等级命中17%,哪怕面板上的17%低是低了点,但网易应声明那是针对70的怪的。或者直接显示等级取消百分比。这样玩家也能接受吧。
速度,速度的降低确实纠结,以我60级炎魔为例速度500,攻击速度提升25%,一个火焰轰击是0.38秒,比如到65级以后速度是800,攻击速度提升最少30%+吧,或许网易考虑到职业过于逆天不相符,改成20%,于是问题来了。同样的技能施展的变慢了,间接导致输出的低下。